Ich entwickle ein RTS-Spiel, rundenbasiertes strategisches RPG-Spiel

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Carter
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Über diesen Service

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Ich entwickle ein 3D RTS oder rundenbasiertes Multiplayer-Strategiespiel mit vollständigen Kampfmechaniken, stilisierten 3D-Assets und skalierbaren Multiplayer-Systemen


Egal, ob du einen Prototyp oder ein vollständiges Spiel für PC oder Mobile erstellst, ich sorge für flüssiges Gameplay, immersive Optik und modernes UI. Mit über 5 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung spezialisiere ich mich auf die Erstellung von individuellen Kampfsystemen, Lobby-Matchmaking, einzigartigen Einheitenfähigkeiten und Multiplayer-Synchronisation mit Photon, Mirror oder eigenen Servern


 Was du bekommst:

  • Individuelle 3D-Rundenkampfmechaniken
  • Multiplayer-Unterstützung (24 Spieler oder mehr)
  • Einheitenanimationen, Fähigkeiten und Werte
  • Lebenspunkte, Aktionspunkte, Nebel des Krieges, Zugwarteschlange
  • Lobby- und Matchmaking-System
  • Stilisierte Umgebungen, Gelände und Karten
  • In-Game-Chat, UI, Effekte und mehr


Tools & Technologien:

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


100% individuelle Arbeit, die deiner Vision entspricht

Lass uns deine Strategie-Spiel-Idee zum Leben erwecken – schreib mir, um vor der Bestellung zu besprechen!

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Carter

Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
With 8years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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