Ich entwickle ein RTS-Spiel, rundenbasiertes strategisches RPG-Spiel
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle ein 3D RTS oder rundenbasiertes Multiplayer-Strategiespiel mit vollständigen Kampfmechaniken, stilisierten 3D-Assets und skalierbaren Multiplayer-Systemen
Egal, ob du einen Prototyp oder ein vollständiges Spiel für PC oder Mobile erstellst, ich sorge für flüssiges Gameplay, immersive Optik und modernes UI. Mit über 5 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung spezialisiere ich mich auf die Erstellung von individuellen Kampfsystemen, Lobby-Matchmaking, einzigartigen Einheitenfähigkeiten und Multiplayer-Synchronisation mit Photon, Mirror oder eigenen Servern
Was du bekommst:
- Individuelle 3D-Rundenkampfmechaniken
- Multiplayer-Unterstützung (24 Spieler oder mehr)
- Einheitenanimationen, Fähigkeiten und Werte
- Lebenspunkte, Aktionspunkte, Nebel des Krieges, Zugwarteschlange
- Lobby- und Matchmaking-System
- Stilisierte Umgebungen, Gelände und Karten
- In-Game-Chat, UI, Effekte und mehr
Tools & Technologien:
Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js
100% individuelle Arbeit, die deiner Vision entspricht
Lass uns deine Strategie-Spiel-Idee zum Leben erwecken – schreib mir, um vor der Bestellung zu besprechen!
Lerne Carter kennen
Game Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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