Ich werde 3D-Modellierung und Texturierung von Kleidungsstücken für VR durchführen

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Über diesen Service

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Was ich erstellen kann

T-Shirts, Hoodies, Jacken und Freizeitkleidung

Kleider, Röcke und Modeartikel

Schichtkleidung und komplexe Outfits

Für VR, AR, Spiele und Metaverse-Plattformen optimierte Kleidung

Realistische Falten, Nähte und Stoffdetails

Was du bekommst

Hochwertiges optimiertes 3D-Kleidungsmodell

Saubere Topologie und optimiertes Mesh für Echtzeitanwendungen

PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Normal usw.)

Fertig zum Einsatz bereitgestellte Dateien (FBX, OBJ, GLB)

Assets, optimiert für VR, AR und Spiel-Engines

Verwendete Software

Marvelous Designer für realistische Kleidungs-Simulation

Blender für Modellierung, Mesh-Optimierung und Texturierung

Wenn du Referenzbilder, Skizzen oder Designideen hast, kann ich sie in ein professionelles und optimiertes 3D-Kleidungs-Asset umwandeln, das bereit für die Produktion ist.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Wavec
5,0(5)
  • AusGuatemala
  • Mitglied seitMärz 2019
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi, my name is Wave I'm a video editor & 3d enthusiast based in Guatemala. I normally work on video editing but I've been trying to do some 3D content that is based on videogames such as Halo and other sci-fi games. You can see my humble work in my portfolio on ArtStation (just find me as my nickname).

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