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Ich erstelle ein 2D-Platformer-Spiel in Godot, mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden bei der Bewegung, Power-Ups, Sammelobjekten, Gegnern usw.
Du kannst mich bitten, beliebige Features und Mechaniken hinzuzufügen (z.B. Rätsel, Kämpfe, Mini-Bosse usw.).
Ich mache die Kunst nur für das Advanced-Paket, ansonsten werde ich dich bitten, mir ein benutzerdefiniertes oder kostenloses Asset-Pack zu geben, das ich für das Spiel verwenden werde.
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