Ich erstelle spielbereite 3D-Low-Poly-Requisiten für dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets für dein Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle individuelle 3D-Requisiten, 3D-Waffen und andere Game-Asset-Modelle mit Blender und Substance Painter, optimiert für Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox und mehr. Jedes 3D-Modellierungsprojekt zeichnet sich durch saubere Topologie, optimierte Geometrie, passende UVs und hochwertige PBR-Texturen für reibungsloses Gameplay aus.
Was ich erstellen kann
- Low Poly und stilisierte 3D-Game-Assets
- Requisiten, Waffen und interaktive Objekte
- Umgebungs- und modulare Assets
- Roblox-Style-Assets
- Modelle für Mobile, PC und Indie-Games
Was du bekommst
- Saubere Topologie und UV-Mapping
- Hochwertige 2K/4K PBR-Texturen
- Spielbereite Dateien (FBX, OBJ, GLTF, BLEND und mehr)
- Optimierte Assets, kompatibel mit allen gängigen Spiel-Engines
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige, optimierte Modelle
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Professioneller Workflow mit Liebe zum Detail
- Assets für reibungsloses Spielverhalten
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen. Lass uns dein Spiel zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Waseem kennen
3D Artist Specializing in Product Visualization and Game Assets
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich deine 3D-Modelle in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox oder anderen Spiel-Engines verwenden?
Ja! Alle Modelle sind optimiert und spielbereit, mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und PBR-Texturen. Sie sind kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox und anderen beliebten Spiel-Engines.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann deine 3D-Assets in FBX, OBJ, BLEND, GLTF und anderen gewünschten Formaten bereitstellen. Alle Modelle enthalten korrektes UV-Mapping und hochwertige PBR-Texturen für einen reibungslosen Workflow.
Kann ich die 3D-Requisiten und Assets in meinem kommerziellen Spiel oder Projekt verwenden?
Ja! Alle 3D-Requisiten und Spiel-Assets, die ich erstelle, sind für die kommerzielle Nutzung in Spielen, Apps und anderen digitalen Projekten geeignet, sofern nicht anders vor der Lieferung angegeben.
Wie lange dauert die Lieferung meiner 3D-Assets?
Die Lieferzeit hängt vom gewählten Paket ab: Starter – 3 Tage, Hero – 5 Tage, und Complete – 7 Tage. Wenn du dein Projekt früher benötigst, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Erstellst du sowohl Low Poly als auch High Poly 3D-Assets?
Ja! Ich erstelle sowohl Low Poly als auch High Poly 3D-Assets, basierend auf deinem Stil, den Leistungsanforderungen und dem Detaillierungsgrad deines Projekts.
Kann ich Änderungen an den 3D-Assets nach der Lieferung anfordern?
Ja! Änderungen sind im Rahmen des gewählten Pakets enthalten. Ich arbeite mit dir zusammen, um sicherzustellen, dass das finale 3D-Asset deinen Anforderungen und Erwartungen entspricht.
Stellst du gerenderte Bilder der fertigen 3D-Assets bereit?
Ja! Auf Anfrage kann ich hochwertige gerenderte Bilder deiner 3D-Assets für Präsentationen, Marketingmaterialien, Portfolios oder Produktvorführungen bereitstellen.

