Ich erstelle threejs glb, talkinghead, ai-gesteuertes 3d, app, browser-avatar, rig3d für openxr, arkit52


Über diesen Service
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Suchst du einen ai-interaktiven Avatar/ Web-Host für deinen Webbrowser, Web App/Replit-Umgebung, Mobile App, Ai-Chatbox oder Livestream? Ich erstelle einen hochwertigen MetaHuman-Level 3D-Charakter für dein Echtzeit-AI-Avatar-Projekt
Der Avatar kann in einem web-basierten AI-System (Three.js/WebGL) verwendet werden, bei dem eine KI Sprache generiert und der Avatar in Echtzeit mit audio-gesteuertem Lip-Sync und Gesichtsanimation spricht
MetaHuman-Realismus
Hochwertige PBR-Texturen (Haut, Augen, Lippen)
Vollständige 52 Arkit-Blendshapes für Gesichtstracking
Vollständige Viseme-Unterstützung für Lip-Sync (A, E, I, O, U, MBP, FV usw.)
Gesichtsausdrücke: Blinzeln, Kiefer öffnen/schließen, Lächeln, Stirn runzeln, Augenbrauen hoch/runter
Entwickelt für Echtzeit-Morph-Target-Animation
Saubere Trennung zwischen Gesichtsrigger und Körperskelett
Kompatibel mit externen Animationssystemen (API-gesteuerte Gesichtskontrolle)
Optimiert für Echtzeit WebGL (three.js)
Der Avatar wird von AI gesteuert:
Text ---> Sprache (TTS) ---> Audio ---> Lip-Sync + Gesichtsausdrücke in Echtzeit
Der Avatar funktioniert perfekt ohne Deformationen bei TikTok Live, OBS, VSeeFace, Warudo, AI-Videos und Social-Media-Inhalten
Lerne Wasetham kennen
Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch
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