Ich behebe Fehler und optimiere dein Unity-VR-Spiel

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Ahmed Elwardy
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Über diesen Service

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Hat dein Unity-VR-Spiel Bugs, niedrige FPS, Ruckler oder defekte Interaktionen?

Ich bin Unity-Entwickler mit 10 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Spielen und VR-Anwendungen. Ich helfe dir, Probleme in deinem bestehenden Unity-VR-Projekt für Meta Quest oder PC-VR zu diagnostizieren und zu beheben.

Im Rahmen des Services enthalten:

  • Unity C# Gameplay-Bugfixing
  • VR-Controller- und Interaktionsprobleme
  • XR-Setup und Eingabe-Probleme
  • Leistungsprofiling und FPS-Optimierung
  • Ruckler, Frame-Drops und Rendering-Engpässe
  • Tests der Fixes und Lieferung aktualisierter Projektdateien

Ich konzentriere mich darauf, die Ursache eines Problems zu verstehen, statt willkürliche Fixes anzuwenden. Ich überprüfe dein Problem, stimme den Umfang ab und arbeite an einer praktikablen Lösung.

Was du bekommst:

  • Der vereinbarte Bugfix oder die Optimierung
  • Aktualisierte Unity-Quelltexte
  • Ein Test-Build, sofern möglich
  • Eine kurze Erklärung der Änderungen

Kontaktiere mich bitte vor dem Auftrag, wenn dein Problem komplex ist oder du ein großes Projekt hast. Teile die Unity-Version, das Ziel-Headset, Fehlerprotokolle und Schritte zur Reproduktion mit, damit ich das passende Paket empfehlen kann.

Leistungsergebnisse hängen von deinem Projekt, der Hardware und dem zugrunde liegenden Problem ab. Konkrete FPS-Gewinne lassen sich vor der Untersuchung nicht garantieren

Lerne Ahmed Elwardy kennen

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitMärz 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Tage
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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