Ich entwerfe deine Spielmechaniken, deinen Gameplay-Loop und dein Kernkonzept

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Ahmed Elwardy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Spielidee, brauchst aber Hilfe dabei, sie in einen klaren, praktischen Plan zu verwandeln?

Ich bin Unity-Spieleentwickler mit 10 Jahren Erfahrung in der Erstellung interaktiver Erfahrungen für Mobile, PC und VR. Ich helfe dir, dein Konzept zu verfeinern, fesselnde Gameplay-Mechaniken zu entwerfen und eine MVP zu planen, die zu deinem Budget und deinen Entwicklungszielen passt.


Wobei ich dir helfen kann:

  • Deine Spielidee prüfen und verbessern
  • Kern-Gameplay-Mechaniken und Gameplay-Loops entwerfen
  • Spielerziele, Herausforderungen und Belohnungen definieren
  • Progressionssysteme und Spieler-Feedback planen
  • Kontrollen, UI-Flows und Interaktionen vorschlagen
  • Features für ein realistisches MVP priorisieren
  • Eine bestehende Spielidee oder einen Prototyp prüfen


Was du bekommst:

Ein klares, strukturiertes Design-Dokument, zugeschnitten auf dein Projekt, mit praxisnahen Empfehlungen, die dir die Entwicklung erleichtern.

Ob du jetzt mit einer groben Idee startest oder ein bestehendes Konzept verfeinerst, ich konzentriere mich darauf, dein Spiel fesselnd, verständlich und umsetzbar zu machen.


Dieser Service deckt die Spiel-Design-Beratung und Dokumentation ab, nicht die Spielentwicklung, Programmierung oder individuelles Artwork. Für komplexe Projekte, Mehrspieler-Spiele oder umfangreichere Design-Dokumente kontaktiere mich bitte vor der Bestellung.

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Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitMärz 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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