Ich werde Ihr Game Engineer für die Erstellung von Blaupausen und Mechaniken für Videospiele sein

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Experte für die Erstellung von Blaupausen und Mechaniken

Ich bin spezialisiert auf die Entwicklung fesselnder Spielmechaniken und Blaupausen, die Ihre Vision zum Leben erwecken. Meine Expertise erstreckt sich über verschiedene Genres, darunter Action, Abenteuer, Rollenspiele, Strategie und mehr.


Mechanikerstellung:

  • Charakterbewegungs- und Animationssysteme
  • Punkte-, Level- und Fortschrittssystem
  • Kampfmechanik (Nahkampf, Fernkampf, Magie)
  • Stimulationsverhalten für Bäume und Navigation
  • Umwelträtsel und Interaktionen
  • Fahrzeugphysik und Handling
  • Wasser- und Flüssigkeitssimulationen
  • Dynamisches Wetter und Tag-Nacht-Zyklen
  • Zeitpläne und Verhaltensweisen der NPCs
  • Spielinteraktionen und Simulationen und mehr......


Blaupausen:

  • Leveldesign und Layouterstellung
  • Design der Benutzeroberfläche und des Benutzererlebnisses (UI/UX)
  • Gameplay-Skripting und Logikimplementierung
  • Audio-Implementierung und Sounddesign
  • Visuelle Effekte und Erstellung von Partikelsystemen
  • Datenanalyse und -abgleich


Leistungen:

  • Erstellung von Game-Design-Dokumenten
  • Prototypenentwicklung und -erprobung
  • Iteration und Ausgleich der Mechanik
  • Fehlerbehebung und Optimierung
  • Pfadfindung und Erstellung von Navigationsnetzen
  • Licht- und Atmosphäreneffekte
  • Umweltbezogenes Storytelling und Bühnenbild
  • Erstellung von Filmsequenzen und Zwischensequenzen


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Waq
  • AusVietnam
  • Mitglied seitAug. 2024
  • Sprachen

    Englisch
Am waqcom by studio name, good in unreal engine software, blender, autodesk maya, iclone and zbrush. I have vest skills in game level design, 3d game model, game UI, game mechanics, game blueprint creation, mod creation, game character, game optimization.

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