Ich werde realistische PBR-Texturen für dein 3D-Modell mit Substance 3D erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach realistischen, hochwertigen Texturen für dein 3D-Modell?
Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle und wende professionelle PBR-Texturen und Materialien für deine 3D-Assets mit Adobe Substance 3D Tools an.
Egal, ob du an einem Spiele-Asset, Produktvisualisierung, Umgebung, Requisite oder einem anderen 3D-Projekt arbeitest, ich kann deinem Modell ein realistischeres und polierteres Aussehen verleihen.
Was ich anbieten kann:
- PBR-Texturierung
- Materialerstellung
- Realistische Oberflächendetails
- Farb- und Roughness-Karten
- Normal- und Height-Karten
- Metallische Karten, wo passend
- UV-basierte Texturierung
- Spielbereite Texturen
- Anpassungen und Überarbeitungen
- Organisierte Enddateien
Warum dieses Gig wählen?
- Saubere und detaillierte Texturen
- Professioneller Workflow
- Aufmerksamkeit für Oberflächendetails
- Klare Kommunikation
- Zuverlässige Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Modell komplex ist oder mehrere Objekte/Materialien enthält.
Sende dein 3D-Modell und Referenzen, und ich prüfe das Projekt und empfehle das passende Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Wanda kennen
Substance Account Setup Expert and Professional Psychic Reader
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du auch das 3D-Modell?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Texturierung. Wenn du auch Modellierung benötigst, schreib mir vor der Bestellung, damit ich klären kann, was erforderlich ist.
Mit welchen Dateiformaten können Sie arbeiten?
Ich kann mit gängigen 3D-Formaten arbeiten, abhängig vom Projekt. Bitte sende dein Modell vor der Bestellung, wenn du unsicher bist.
Kannst du realistische Materialien erstellen?
Ja, ich kann realistische PBR-Materialien wie Metall, Holz, Leder, Kunststoff, Stein und andere Oberflächen je nach Projekt erstellen.
Kannst du einem Referenzbild folgen?
Ja. Du kannst Referenzbilder schicken, die das gewünschte Material, die Farbe oder das allgemeine Erscheinungsbild zeigen.
Arbeitest du an Spiele-Assets?
Ja, vorausgesetzt, das Modell und die Anforderungen sind für den gewünschten Texturierungs-Workflow geeignet.
Kannst du mehrere Objekte texturieren?
Ja, aber die Preise hängen von der Anzahl und Komplexität der Objekte und Textursätze ab.
Stellst du die Texturdateien bereit?
Ja, wenn es im gewählten Paket enthalten ist.
Kann ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Absolut. Bei komplexen Modellen ist es ratsam, mich zuerst zu kontaktieren, damit ich die Anforderungen prüfen und das passende Paket bestätigen kann.
