Ich erstelle Anime Roblox VFX, benutzerdefiniertes Scripting, Kampf-UI und Schlachtfeldkarte
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erstellst du ein Anime- oder Battleground-Roblox-Spiel und brauchst beeindruckende visuelle Effekte, flüssiges Kampf-Scripting und ansprechende UIs?
Ich baue komplette, hochwertige Kampf-Assets, die für Battleground-ähnliche Spiele (wie Strongest Battlegrounds, Jujutsu Shenanigans oder Blox Fruits) maßgeschneidert sind. Von Punch-Combo VFX bis hin zu vollständigen Skill-Sets mit benutzerdefinierten Hitboxen liefere ich Assets, die direkt in dein Roblox Studio Projekt integriert werden können.
Was du bekommst:
- Benutzerdefinierte Anime / Kampf VFX: Schnitt-Effekte, explosive Impact-Hits, Aura-/Aufladeeffekte, Energiebalken und benutzerdefinierte Mesh-Partikel.
- Schlachtfeld-Scripting: M1 Punch-Combos, Abklingzeiten für Fähigkeiten, Raycast-Hitboxen, Rückstoß-Physik und Bildschirmschütteln.
- Kampf-UI-Animationen: Lebensbalken, Ausdaueranzeigen, animierte Skill-Icons, Abklingzeit-Indikatoren und Kill-Feed-Popups.
- Benutzerdefinierte Arena-Karten: Optimierte Schlachtfeld-Karten, benutzerdefinierte Beleuchtung, atmosphärische Effekte und zerstörbare Requisiten.
Bitte sende mir eine Nachricht mit deinen Projektideen, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir das beste Paket für dich auswählen können!
Lerne walter kennen
Roblox Developer Technical Artist VFX Specialist and Luau Scripter
- AusGuatemala
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du die Schaden- und Hitboxen für die VFX scriptieren?
Ja! Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten Raycast-basierte Hitboxen, Rückstoß, Schadensscripte und Soundeffekt-Timing.
Muss ich die Modelle/Animationen bereitstellen?
Wenn du benutzerdefinierte Charakter-Rigs oder Animationen hast, kannst du sie schicken. Ansonsten kann ich Standard-Roblox-Rigs oder einfache Animationen verwenden, um die Effekte zu erstellen und zu präsentieren.
Funktioniert das auch mit mobilen Spielern?
Ja. Alle Partikelanzahlen, UI-Elemente und Skripte sind so optimiert, dass sie auf PC, Mobile und Konsole reibungslos laufen.
