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Ich werde 2D-Bild in 3D-Modelldatei aus Kunstbild-Logo-Zeichnung für 3D-Druck umwandeln

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Wally K
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Über diesen Service

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Möchtest du deine 2D-Kunst in ein 3D-Meisterwerk verwandeln


  • Hast du genug von den Grenzen des 2D-Designs?
  • Möchtest du deinen Originalcharakter in ein spielbereites Modell sculpten lassen?
  • Willst du einen individuellen 3D-Druck deiner Kunst?
  • Suchst du nach geriggten, optimierten Charakteren für Animation oder Gaming?


Du bist hier genau richtig.


Hast du eine 2D-Skizze, ein Logo, ein Bild oder eine Zeichnung, die du in ein professionelles 3D-Modell umwandeln möchtest? Ich spezialisiere mich auf die Umwandlung von 2D in 3D mit sauberen, detaillierten und druckfertigen Ergebnissen.


Egal ob handgezeichnete Skizze, Konzeptkunst, Produktidee oder flaches Bild – ich werde es in ein hochwertiges 3D-Modell umwandeln, das für 3D-Druck, Rendering oder digitale Nutzung optimiert ist. Du erhältst eine detaillierte STL-Datei, OBJ, FBX oder dein bevorzugtes Format, perfekt zum Drucken, Rendern oder für digitale Anwendungen.


Hier ist, was ich mache,


  • Ich kann Charaktere für Spiele, Filme, Animationen, 3D-Druck und mehr erstellen.
  • Ich kann auch in vielen verschiedenen Stilen arbeiten (semi-realistisch, cartoonhaft, stilisiert...).
  • Ich habe großartige Fähigkeiten im Rendern, Texturieren und Beleuchten.
  • Ich kommuniziere gut und sorge dafür, dass alles, was du in deinem Charakter möchtest, zum Leben erweckt wird.
  • Professionelle 2D-zu-3D-Konvertierung
  • Genaue STL-Datei für den 3D-Druck


Kontaktiere mich jetzt, lass uns anfangen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Wally K

3D Character Model, 2D to 3D Conversion, Car Modeling Animation

5,0(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I am Wally K, a professional 3D artist and animator specializing in 3D character modeling, 2D to 3D conversion, and car modeling and animation. I create detailed 3D heads, busts, masks, figurines, and product models for games, animation, rendering, and 3D printing. I use Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, realistic, stylized, and game ready 3D models with PBR textures, rigging, and optimized topology.

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