Ich erstelle 3D-Hartflächenmodelle, Spiele-Assets und realistische Texturen

W
wallside2000
W
wallside2000
Joel C.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach sauberen, detaillierten, spielbereiten 3D-Modellen mit hochwertigen realistischen Texturen?

Ich spezialisiere mich auf 3D-Hartflächenmodellierung und realistische PBR-Texturierung. Ob du untextierte Grundmodelle oder vollständig texturierte, spielbereite Assets mit abgeblätterter Farbe, Holzmaserung, Abnutzung oder Metallwetterung brauchst – ich bin für dich da.

Was ich anbiete:

  • 3D-Modellierung & UV-Unwrapping: Saubere Mesh-Geometrie (Quads/Tris) und optimierte UV-Karten mit minimaler Verzerrung.
  • Realistische PBR-Texturierung: Individuelle Texturen, Oberflächenabnutzung, distressed Paint, Metallkarten, Roughness und Normal Maps.
  • Vielseitige Asset-Typen: Requisiten, Möbel, Sci-Fi-Assets, Retro-Elektronik, Maschinen und Umgebungsrequisiten.
  • Game-Engine-kompatibel: Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und gängigen 3D-Formaten


Warum du mich wählen solltest?

  • Präzise Aufmerksamkeit für mechanische Details und Proportionen.
  • Flexibler Workflow, angepasst an Game-Engines (Unreal Engine, Unity) oder High-Poly-Rendering.
  • Klare Kommunikation und schnelle Bearbeitungszeiten.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen und Referenzbilder besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Joel C. kennen

Joel C.
5,0(1)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMai 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hi! I'm Joel, a 3D animator and modeler who loves turning ideas into motion and bringing characters, worlds, and stories to life through expressive animation and detailed modeling. I have hands-on experience with industry-standard tools like Autodesk Maya and Blender. My main strength lies in character animation and hard surface modeling, whether it’s for films, games or advertisements. I can handle everything from modeling to animation to lighting and rendering to achieve that cinematic look. Let’s bring your vision to life, so reach out anytime!

Automatische Übersetzung