Ich erstelle 3D-Hartflächenmodelle, Spiele-Assets und realistische Texturen


Über diesen Service
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Suchst du nach sauberen, detaillierten, spielbereiten 3D-Modellen mit hochwertigen realistischen Texturen?
Ich spezialisiere mich auf 3D-Hartflächenmodellierung und realistische PBR-Texturierung. Ob du untextierte Grundmodelle oder vollständig texturierte, spielbereite Assets mit abgeblätterter Farbe, Holzmaserung, Abnutzung oder Metallwetterung brauchst – ich bin für dich da.
Was ich anbiete:
- 3D-Modellierung & UV-Unwrapping: Saubere Mesh-Geometrie (Quads/Tris) und optimierte UV-Karten mit minimaler Verzerrung.
- Realistische PBR-Texturierung: Individuelle Texturen, Oberflächenabnutzung, distressed Paint, Metallkarten, Roughness und Normal Maps.
- Vielseitige Asset-Typen: Requisiten, Möbel, Sci-Fi-Assets, Retro-Elektronik, Maschinen und Umgebungsrequisiten.
- Game-Engine-kompatibel: Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und gängigen 3D-Formaten
Warum du mich wählen solltest?
- Präzise Aufmerksamkeit für mechanische Details und Proportionen.
- Flexibler Workflow, angepasst an Game-Engines (Unreal Engine, Unity) oder High-Poly-Rendering.
- Klare Kommunikation und schnelle Bearbeitungszeiten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen und Referenzbilder besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joel C. kennen
- AusDeutschland
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Deutsch, Englisch
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