Ich portiere, bearbeite, erstelle sfm Modell Left 4 Dead2 GMod Playermodel CS2 3D VR Charakter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle und portiere individuelle 3D-Charaktermodelle für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), TF2, Left 4 Dead 2 und CS2, rigged und bereit für Animation, Gameplay oder Machinima.
Was ich machen kann:
Ein bestehendes Modell (deins oder eine Referenz) in SFM, GMod oder CS2 portieren
Ein Modell für Posen und Animationen riggen
Ein eigenes Charaktermodell basierend auf deinem Konzept oder Referenzkunst erstellen
Ein Modell, das nicht richtig importiert oder animiert wird, reparieren oder optimieren
Spielbereite Dateien liefern, die für Leistung optimiert sind
Nachricht mir mit deiner Referenz (Konzeptkunst, bestehendes Modell oder Beschreibung), bevor du bestellst, damit ich Machbarkeit, Stil und Bearbeitungszeit bestätigen kann. Ich halte dich während des Riggings und Tests auf dem Laufenden, bevor ich es final liefere.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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minecraft mod
- AusPhilippinen
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software/Spiele unterstützt du?
Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2) und CS2. Wenn du etwas außerhalb dieser Liste brauchst, schreib mir zuerst, um zu bestätigen, dass ich helfen kann.
Kannst du ein Modell portieren, das ich bereits besitze?
Ja, solange du die Rechte hast, es zu verwenden (dein eigener Auftrag, ein Modell, für das du die Lizenz besitzt, oder etwas, das das Source-Game ausdrücklich erlaubt zu portieren). Ich werde keine Modelle portieren, die aus Spielen ohne Erlaubnis gerippt wurden, da das ein Urheberrechtsproblem ist.
Benötigen Sie Referenzbilder?
Ja. Konzeptkunst, eine Referenzfigur oder eine detaillierte schriftliche Beschreibung funktionieren alle. Je klarer die Referenz, desto genauer das Ergebnis.
Wird das Modell riggt und animationsbereit sein?
Ja, Rigging ist im Standard enthalten, das Modell wird posierbar sein und ist einsatzbereit im Engine, nicht nur eine statische Mesh.
