Ich werde 3D-Auto rendern und Automobilvisualisierung in Blender erstellen

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Daniel Wale
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Über diesen Service

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Willst du dein 3D-Auto so realistisch gerendert haben, dass es wie ein echtes Automobilfoto aussieht?

Ich erstelle professionelle Auto-Renderings in Blender und Automobilvisualisierungen, Studio-Renderings, Außenaufnahmen und kinoreife Shots, die dein Fahrzeugmodell aussehen lassen, als gehöre es in ein Auto-Magazin oder eine Marken-Kampagne.


Was ich erstelle:

  • Auto-Render in Blender mit fotorealistischen Materialien und Reflexionen
  • Studio-Beleuchtung mit HDRI und Flächenlichtern für saubere Automobil-Renderings
  • Außenumgebungsszenen wie Straße, Stadt, Rennstrecke und Natur
  • Farbkorrektur für ein poliertes, professionelles Endergebnis
  • Detailaufnahmen von Rädern, Scheinwerfern, Innenraum und Emblemen
  • Blender-Auto-Render mit Tiefenschärfe und Bewegungsunschärfe für kinoreifen Look
  • Hochauflösende 4K-Ausgabe, geeignet für Druck und große Displays
  • Turntable-Animation, die das komplette Fahrzeug aus jedem Winkel zeigt (Premium)


Jeder Render wird vor der finalen hochauflösenden Ausgabe geprüft und genehmigt, damit du genau das bekommst, was du willst.


Software: Blender

Ausgabe: PNG / JPG hochauflösende Renderings (+ MP4 Turntable bei Premium)


Kontaktiere mich vor der Bestellung bei sehr komplexen Szenen, mehreren Fahrzeugen in einem Render oder großen Batch-Render-Projekten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel Wale

Sim Racing Track Designer and Motorsport 3D Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I specialize in sim racing content creation, track design, and motorsport visualization. My services include race circuit design, drift track creation, trackside asset modeling, scenery and prop development, car livery rendering, and 3D motorsport content using Blender. I focus on creating realistic, detailed, and visually engaging assets that enhance sim racing experiences, showcase vehicle designs, and bring custom racing environments to life.

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