Ich werde eine Fortnite-Kartenumgebung in uefn erstellen

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Wakar Amad
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Über diesen Service

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Suchst du eine professionelle und detaillierte Fortnite-Kartenumgebung für dein Projekt? Ich kann die Umgebung für deine Karte mit Unreal Editor for Fortnite (UEFN) erstellen und aufbauen. Ich arbeite mit mehreren Creators zusammen, um ihre Kartenideen zum Leben zu erwecken, indem ich die Umgebung, das Layout, die Szenerie und das gesamte visuelle Erscheinungsbild ihrer Fortnite-Karten gestalte.


Was ich anbiete

  • Komplette Fortnite-Kartenumgebung
  • Kartenlayout und Umgebungsdesign
  • Gelände- und Landschaftsgestaltung
  • Gebäude und Strukturen
  • Props und Umweltdetails
  • Straßen, Wege, Plattformen und umliegende Gebiete
  • Beleuchtung und visuelle Atmosphäre
  • Optimierungsorientierte Umgebungsgestaltung
  • UEFN-Projektbereite Umgebung


Wichtiger Hinweis:

Dieses Gig ist nur für die Erstellung der ENVIRONMENT.

Gameplay-Mechaniken, Systeme, Waffen, Geräte, benutzerdefinierte Interaktionen, Matchmaking-Systeme, Punktesysteme oder andere Gameplay-Features sind nicht in den Paketen enthalten. Wenn du eine spezielle Gameplay-Mechanik oder ein benutzerdefiniertes System benötigst, kontaktiere mich zuerst mit deinen Anforderungen. Ich kann deine Idee prüfen und ein individuelles Angebot basierend auf dem erforderlichen Arbeitsaufwand erstellen.


Bitte kontaktiere mich! Vor der Bestellung, damit wir deine Karten-Größe, Referenzen, Anforderungen und Erwartungen besprechen können.


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Wakar Amad

Game Review

5,0(9)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Türkisch, Französisch, Deutsch
I'm a QA tester with 5+ years of experience and 5,000+ hours of hands-on testing across indie, AA, and mobile games. I test games like real players, uncovering bugs, UI/UX issues, gameplay problems, and performance flaws that teams often miss. I also test software and websites for functionality and usability. Every project includes a clear, structured report with bug severity, reproduction steps, UI/UX feedback, platform-specific notes, and screenshots or recordings. You build it; I’ll find what’s broken and help you deliver a polished, player-ready product.

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