Ich werde Charaktere für Source Engine modellieren

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wahr_donner
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wahr_donner
Daniel R.

1 Aufträge in der Warteschlange

5,0
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich modelliere Charaktere für Spiele und portiere sie meistens auf die Source Engine. Ich habe auch Charaktere für Spiele in Roblox Studio, Unity und Unreal gemacht, aber in den meisten Fällen wurde mir immer ein Armature und Animationen vorgegeben, mit denen ich arbeiten konnte.


Was kann ich machen


  • Hochwertige Bakes in 2K und 4K
  • Charaktere mit High, Mid und Low Poly
  • Handgefertigte LOD-Modelle
  • First-Person-Arme (HUD)
  • PBR/Foto-Texturierung


Warum du mich wählen solltest


  • Ich passe den Charakter perfekt an deine Bedürfnisse an. Wenn das Ziel ist, Ressourcen zu sparen, verwende ich so wenige Materialien und Drawcalls wie möglich + nahtlose LOD-Modelle für die Optimierung im Spiel.
  • Ich sende aktiv Arbeitsfortschrittsbilder, Feature-Vorschauen, In-Game-Videos und 3D-Renderings zum Präsentieren.
  • Ich werde den Charakter für die Source Engine mit den besten verfügbaren Tools, Einstellungen und Methoden zusammenstellen.
  • Ich behebe Probleme nach Abschluss des Auftrags.
  • Du erhältst Rabatte bei Wiederholungsgeschäften.


Source/Goldsrc-Spiele, auf denen ich meine Charaktere bisher modifiziert habe


  • Left 4 Dead 2
  • Zombie Panic! Source
  • No More Room in Hell
  • Counter-Strike: Source
  • Garry's Mod
  • Cry of Fear
  • Sven Co-Op
  • Half-Life 2
  • Half-Life


Bitte schreibe mir zuerst eine Nachricht, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel R.

3D Character Artist

5,0(2)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit14 Stunden
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hey there. Characters, creatures and clothing is my whole shtick. Doing it for games, commissions, collabs, fan art or just for fun. What can I do: Organic Modelling - Humans, creatures and clothing Hard Surface Modelling - Armors, tools and gear High and low poly. Cleaning, retopology and handmade LODs Digital Sculpting - Up to 50 million triangles, which I can strive for practical realism or stylization Digital Texturing - Realistic, retro and stylized art styles. Modular or minimal materials for MP/SP game environments. https://www.artstation.com/vahrdon

Automatische Übersetzung

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Bewertungen

2 Bewertungen für diesen Service
5,0

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  • Qualität der Lieferung
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  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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    destingunn

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    Always appreciate the work that is done by Wahr. Always friendly and creative.

    50 $-100 $

    Preis

    3 Wochen

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    mavericked672

    US

    Vereinigte Staaten

    5

    Awesome! #louis #tux #l4d

    50 $-100 $

    Preis

    9 Tagen

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