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Ich entwickle AR- und VR-Anwendungen in Unity mit AR Foundation, Vuforia, dem Unity XR Toolkit und Oculus SDK. Zu meinen aktuellen Projekten gehört ein AR-Food-Menu-Erlebnis, bei dem Nutzer Gerichte in 3D vorbestellen können, sowie Eagle AR, eine markerbasierte AR-Interaktionsdemo.
Was enthalten ist:
Egal, ob du eine Produktvisualisierungs-App, ein AR-Menü/Katalog, eine Schulungssimulation oder ein vollständiges VR-Erlebnis brauchst – sag mir, was du vorhast, und ich finde den passenden Ansatz.
Unity Game Developer, AR VR and Cross Platform App Specialist
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