Ich erstelle stilisierte 3D-Spiel-Props mit individuellen Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach stilisierten 3D-Requisiten für dein Spiel oder Projekt?
Ich erstelle individuelle 3D-Requisiten mit detailliertem Modellieren, sauberem UV-Mapping und hochwertigen Texturen, basierend auf deinem Konzeptkunst oder Referenzbildern.
WAS ICH ANBIETE
- Stilisiertes 3D-Modellieren
- UV-Mapping und UV-Layout
- PBR-Texturierung in Substance 3D Painter
- High-Poly- und Low-Poly-Modellierung bei Bedarf
- Baking von Normal- und unterstützenden Maps bei Bedarf
- Lieferung des FBX- oder OBJ-Modells
- Textur-Maps und Präsentations-Renderings, je nach Paket
MEIN ARBEITSABLauf
Ich prüfe deine Referenzen, erstelle das Modell, bereite die UVs vor, wende die Texturen an und liefere die vereinbarten Dateien.
LIEFERUNG
Du erhältst das vereinbarte 3D-Modell im FBX- oder OBJ-Format zusammen mit den entsprechenden Texturdateien. Verfügbare Maps und Texturauflösung hängen vom gewählten Paket und den Projektanforderungen ab.
Bitte beachte, dass Engine-Integration, Rigging, Animationen und komplette Umgebungen nicht enthalten sind.
VOR DER BESTELLUNG
Bitte kontaktiere mich mit deinem Konzeptkunst oder Referenzen, gewünschtem Stil, Verwendungszweck, bevorzugtem Dateiformat, Texturauflösung und technischen Anforderungen.
Ich bestätige den Umfang, den Preis und die Lieferzeit, bevor ich dein Projekt starte.
Lass uns dein Projekt zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Wagner Willian kennen
I am a 3D Artist focused on creating stylized game assets
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2019
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Prop aus Concept Art erstellen?
Ja. Ich kann ein maßgeschneidertes 3D-Prop basierend auf Concept Art, Skizzen oder Referenzbildern erstellen.
Werde ich die Textur-Maps erhalten?
Ja. Die in deinem gewählten Paket enthaltenen Textur-Maps werden zusammen mit der vereinbarten 3D-Datei geliefert.
Arbeitest du mit Unity oder Unreal Engine?
Ich liefere 3D-Modelle und Texturdateien in den vereinbarten Formaten. Engine-Integration und Setup sind in diesem Service nicht enthalten.
Kannst du eine komplexe Waffe oder Maschine erstellen?
Ja, abhängig vom Design und der Komplexität. Bitte kontaktiere mich mit deinen Referenzen, damit ich den Umfang einschätzen und ein individuelles Angebot machen kann.

