Ich werde ein spielbereites Charakter-Rig für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Belebe deine 3D-Charaktere mit professionellem, spielbereitem Rigging, das für Echtzeit-Animationen optimiert ist und nahtlos in Unity und Unreal Engine integriert werden kann.
Ich spezialisiere mich auf den Bau sauberer, effizienter Rigs, die sich flüssig animieren, natürlich deformieren und den Branchenstandards für Spiele, VR, Kinematografie und interaktive Erfahrungen entsprechen.
Egal, ob du ein Humanoid-Rig, Kreatur-Rig oder eine individuelle Skelett-Setup brauchst, ich sorge dafür, dass dein Charakter bereit für Animation, Motion Capture und Gameplay ist.
Was du bekommst:
- Spielbereites Humanoid-Rig (kompatibel mit Unity Humanoid & Unreal Mannequin)
- Saubere Knochen-Hierarchie & Namenskonventionen
- Sanfte Hautgewichtung & Deformation
- IK/FK-Controller für flexible Animation
- Root Motion & Retargeting-fähiges Setup
- Facial Rig-Unterstützung (optional)
- Exportfertiges FBX, optimiert für Spiel-Engines
Perfekt für:
- Spieleentwickler
- VR- & AR-Projekte
- Animation & Kinematografie
- Motion Capture Retargeting
- Indie- & AAA-Produktionen
Voraussetzungen
Bitte sende dein Charaktermodell im FBX/OBJ/BLEND-Format und gib die Ziel-Engine sowie Animationsanforderungen an. KONTAKTIERE MICH HEUTE!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Wright Carl kennen
Animation, Rig and Character Design Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Bengalisch, Spanisch, Italienisch, Indonesisch, Japanisch, Chinesisch, Portugiesisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere FBX, OBJ, BLEND, MA/MB und andere gängige 3D-Formate.
Funktioniert das Rig in Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich erstelle Rigs, die mit beiden Engines kompatibel sind, inklusive Humanoid-Retargeting und Root Motion Setup.
Kannst du nicht-humanoide oder Kreaturen-Charaktere riggen?
Ja, ich kann Tiere, Monster, Roboter und individuelle Charaktere riggen.
Bietest du Gesichtsrigg an?
Facial Rigging ist im Premium-Paket enthalten oder als Add-on erhältlich.
Was, wenn mein Modell nicht richtig für das Rigging vorbereitet ist?
Ich überprüfe dein Modell und informiere dich, falls Anpassungen nötig sind, bevor das Rigging beginnt.
Teste ich das Rig vor der Lieferung?
Ja. Ich teste Deformationen, Controller und Engine-Kompatibilität vor der finalen Lieferung.
Kannst du ein bestehendes Rig reparieren oder verbessern?
Ja. Ich kann bestehende Rigs reparieren, optimieren oder upgraden.
