Ich werde Photogrammetrie-Beratung und -Ratschläge geben

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Serbien

Ich spreche Serbisch, Englisch
Ich bin ein 3D-Techniker/Künstler mit über 10 Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche sowie in freiberuflichen 3D/VFX-Projekten außerhalb. Mein Hauptfachgebiet ist Rigging (Maya), technische Modellier...
Über diesen Service

Wenn du einen Gesichtsscanner baust, hochwertige menschliche Scans aufnimmst oder mit Photogrammetrie kämpfst, helfe ich dir, deine gesamte Pipeline zu optimieren.

Themen umfassen:

  • Design eines Multi-Kamera-Scanners
  • Kamera-Positionierung
  • Objektivwahl
  • Lichtdesign
  • Polarisierte Fotografie
  • Quer- / Parallelpolarisierung
  • Blitzsynchronisation
  • Aufnahme-Workflows
  • Optimierung mit Agisoft Metashape
  • Workflows mit RealityCapture
  • Bildverarbeitung
  • Albedo-Extraktion
  • Spiegeltrennung
  • Normal- und Displacement-Generierung
  • Produktionspipeline-Reviews

Geeignet für:

  • Studios
  • Forscher
  • Universitäten
  • Startups
  • VFX-Künstler
  • Spieleentwickler


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