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Ich erstelle hochwertige tilbare PBR-Texturen aus deinem Foto oder Scan

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Patrik Grubner
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

High-End PBR-Textur-Digitalisierung Ich verwandle deine Fotos oder Muster in professionelle, nahtlose PBR-Materialien. Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, V-Ray, Corona und Octane.


Jede Lieferung umfasst sowohl Metalness- als auch Specular-Workflows:


  • Metalness (Game-Ready): Albedo, AO, Metalness, Roughness, Normal (DX/GL), Displacement.
  • Specular (ArchViz): Diffuse, AO, Specular, Glossiness, Normal, Displacement.


Warum Premium (16K)? Mein 16K-Service ist für kinoreife Nahaufnahmen und groß angelegte ArchViz-Projekte konzipiert. Ich verwende 16-Bit TIFF für Displacement-Maps, um "Banding"- oder "Stufen"-Artefakte zu vermeiden. Das enthaltene Macro-Detail-Render beweist die Integrität des Materials auch auf mikroskopischer Ebene.


Was du bekommst:

  • 100% nahtlose Kachelung.
  • Physikalisch genaue Lichtreaktion.
  • Branchenübliche Dateiformate.


WICHTIG: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und deine Quelldateien zu prüfen. Lass uns ein Ergebnis von 10/10 sicherstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Patrik Grubner

Senior 3D artist

  • AusTschechien
  • Mitglied seitJuli 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
3D Artist & Visualizer focused on cinematic product renders and atmospheric environments. I turn CAD files and sketches into high-fidelity visuals that sell.

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