Ich werde Unreal Engine Gameplay-Systeme und Spielprototypen entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Spielidee in Gameplay, das du testen und auf dem du aufbauen kannst.
Ich bin ehemaliger Abteilungsleiter bei Battlestrike Games. Ich werde scope-basierte Unreal Engine Gameplay-Systeme oder einen spielbaren Einzelspieler-Prototyp entwickeln: Interaktionen, Aufsammelobjekte, Fortschrittslogik, UI-verbundene Mechaniken und einen fokussierten Gameplay-Loop.
Du erhältst:
- Die vereinbarten Mechaniken in einem kompatiblen Unreal Engine Projekt
- Kleine spielbare Testkarten mit bereitgestellten oder Platzhalter-Assets
- Organisierte Projektquellen und Setup-Notizen
- Funktionale Überprüfungen anhand der vereinbarten Akzeptanzkriterien
Basic: eine Mechanik und eine Testkarte.
Standard: bis zu 3 Mechaniken, grundlegende UI und 2 kleine Testkarten.
Premium: ein Gameplay-Loop mit bis zu 5 Mechaniken, grundlegende UI und 3 kleine Testlevel.
Diese Pakete schließen kein vollständiges kommerzielles Spiel, keine benutzerdefinierte Kunst, Animation, Audio, Multiplayer, Konsolen-Zertifizierung oder Store-Veröffentlichung ein. Diese Bedürfnisse erfordern eine separate Scope-Definition.
Vor der Bestellung sende bitte deine Engine-Version, Zielplattform und das erwartete Spielerlebnis.
Galerie-Arbeiten illustrieren den Service; sie sind kein Screenshot eines veröffentlichten Spiels.
Lerne Murat A kennen
Web Apps, Unreal Engine and Secure Software Development
- AusTürkei
- Mitglied seitMai 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist ein vollständiges Spiel enthalten?
Nein. Diese Pakete liefern definierte Mechaniken oder einen begrenzten spielbaren Prototyp. Ein vollständiges Spiel erfordert einen separaten Produktionsumfang und eine Schätzung.
Stellst du Kunst und Audio bereit?
Benutzerdefinierte Kunst, Charaktere, Animationen und Audio sind ausgeschlossen. Nutze lizenzierte Assets, die vom Käufer bereitgestellt werden, oder vereinbarte Platzhalterinhalte.
Können Sie an einem bestehenden Projekt arbeiten?
Ja, nach Überprüfung deiner Unreal Engine Version, Plugins, Quellprojekt und einer reproduzierbaren Beschreibung der gewünschten Arbeit.
Ist Multiplayer enthalten?
Diese Pakete sind Single-Player. Netzwerk-, Replikations- und Multiplayer-Tests benötigen einen separaten Umfang basierend auf deiner Architektur und deinen Anforderungen.

