Ich erstelle Härteflächen 3d-Modelle für Spiele, VFX und Animation


Über diesen Service
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Brauchst du professionelle harte Oberflächen-3D-Modelle für dein Spiel, deine Animation oder dein VFX-Projekt?
Ich spezialisiere mich auf harte Oberflächen-3D-Modellierung in Blender, bei der ich saubere, produktionsbereite Assets mit präziser Topologie und optimierter Geometrie erstelle. Egal, ob du Fahrzeuge, Maschinen, Requisiten oder andere mechanische Assets brauchst, mein Fokus liegt darauf, Modelle zu liefern, die sowohl visuell detailliert als auch technisch effizient sind.
Mit fast 6 Jahren Erfahrung habe ich komplette Spielmodifikationen und Assets erstellt, inklusive Modellierung, UV-Unwrapping, Texturierung, Polygon-Optimierung und Integration ins Spiel. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, richtiger Kantengestaltung und einer optimierten Polygonzahl gebaut, die für Echtzeit- oder Kinoprojekte geeignet ist.
Was ich liefern kann:
- Harte Oberflächen-3D-Modelle
- Spielbereite Assets (Low Poly oder High Poly)
- Mechanische Modelle, Fahrzeuge und Requisiten
- Sauberes UV-Unwrapping
- Grundlegende Texturierung
- LOD-Versionen (falls erforderlich)
- Optimierte Meshes für Spiel-Engines
- Hochdetaillierte Modelle für Animationen und VFX
Software
Blender
Bitte beachte:
Ich biete keine Charaktermodellierung, organische Modellierung oder Sculpting. Meine Arbeit konzentriert sich ausschließlich auf harte Oberflächen- und mechanische Assets.
- Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Game Ready 3D assets and CAD Design
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Malayalam, Englisch, Hindi
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FAQ
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Muss ich Ihnen eine Nachricht senden, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte schreibe mir zuerst, damit wir deine Projektanforderungen, Referenzen, Detaillierungsgrad, Polycount-Bedürfnisse und geplante Nutzung besprechen können. Der Preis hängt von der Komplexität ab.
Welche Arten von Modellen erstellen Sie?
Ich erstelle Hard-surface-Modelle wie Fahrzeuge, Requisiten, mechanische Teile, Industrieobjekte, Waffen, Werkzeuge und andere Assets für Spiele, Animationen und VFX.
Kannst du Low-Poly- und High-Poly-Modelle erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Low-Poly-Modelle für Spiele, High-Poly-Modelle für Renderings oder beides erstellen. Wenn nötig, kann ich auch LOD-Versionen bereitstellen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann .blend, .fbx, .obj und andere gängige 3D-Formate basierend auf deinen Projektanforderungen liefern.
Welche Arten von Modellen erstellen Sie?
Ich spezialisiere mich hauptsächlich auf Hard-surface-Modelle wie Fahrzeuge, Requisiten, mechanische Teile, Industrieobjekte, Waffen und Werkzeuge für Spiele, Animationen und VFX. Wenn deine Anforderungen anders sind, schreib mir gerne zuerst mit deinen Projektinformationen, damit ich die Machbarkeit prüfen kann.
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