Ich repariere, rigge, erstelle benutzerdefinierte VRChat-Props, Assets, Outfits, Waffen, Accessoires

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vr_studio07
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Henry
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Über diesen Service

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Suchst du nach maßgeschneiderten VRChat-Props, Accessoires, Kleidung oder Avatar-Assets, die zu deinem Charakter und Stil passen? Du bist hier genau richtig!


Ich erstelle individuelle VRChat-Assets für Avatare basierend auf deinen Referenzen, Konzepten, bestehenden Assets oder eigenen Ideen.


Egal, ob du ein neues Accessoire, maßgeschneiderte Kleidung, ein Prop von Grund auf neu brauchst oder ein bestehendes Asset repariert und optimiert werden soll – ich helfe bei Design und Einrichtung.


Meine Leistungen umfassen:


Maßgeschneiderte VRChat-Props und Accessoires (Hüte, Taschen, Masken, Schuhe)

Waffen (futuristische Ausrüstung, stilisierte Props, Schwerter, Pistolen)

3D-Kleidung und Avatar-Outfits (Fantasy, Sci-Fi, Anime)

Reparatur und Änderungen an bestehenden Assets

Asset-Modellierung, Texturierung und Rigging

Avatar-Anpassung und Gewichtung

PhysBones und dynamische Features

Benutzerdefinierte Toggles und Unity-Setup

Asset-Optimierung für VRChat

Assets für PC & Quest bereit


Ich lege Wert auf saubere Modellierung, passgenaue Anpassung, funktionales Rigging und Optimierung, um VRChat-Assets zu erstellen, die großartig aussehen und mit deinem Avatar reibungslos funktionieren.


Wenn du bereit bist, benutzerdefinierte VRChat-Assets, Outfits, Waffen, Props oder Gegenstände zu erstellen, schreib mir jetzt mit deinem Konzept, Referenzen und Avatar-Details. Lass uns deine Idee zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Henry

Custom VRChat avatars, clothing, props and accessories for PC and Quest

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a professional 3D artist specializing in custom VRChat avatars, clothing, props, accessories, and wearable assets for PC and Quest. I create optimized, fully rigged characters and game-ready assets with clean topology, expressive facial setups, Physbones, gestures, and toggle systems. I work with furry, humanoid, anime, and stylized designs, with a focus on performance, quality, and Unity-ready setup. Clear communication, an organized workflow, and reliable delivery are always part of my service.

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