Ich werde realistische 3D-Charaktermodelle, Metahumans, optimiert erstellen

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voxel3dmodel
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Misty
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen bei Voxel3dmodel

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen, spielbereiten 3D-Charaktermodellen, inklusive maßgeschneiderter MetaHuman-Charaktere und professioneller Retopologie für Unity, Unreal Engine, VR/AR und andere Echtzeitplattformen. Mit über 10 Jahren Erfahrung liefere ich hochwertige, vollständig optimierte AAA-Charaktere, die genau auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.


Was ich anbiete:

  • Realistische 3D-Charaktermodellierung
  • Maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktere
  • Spielbereite und physikbereite Charaktere
  • Sorgfältige Retopologie und Mesh-Optimierung
  • UV-Mapping und Unwrapping
  • Low-Poly- und performanceoptimierte Assets
  • Hochwertiges Texturing (PBR-Materialien)
  • Rigging für Animationen und Rendering

Was ich von dir brauche:

  • Referenzbilder oder Skizzen
  • Charakterkonzept oder detaillierte Beschreibung
  • Projektfrist oder Zeitrahmen

Verwendete Software:

Blender | Autodesk Maya | ZBrush | Substance Painter | Marvelous Designer | Photoshop | Unity | Unreal Engine


Warum du mich wählen solltest:

  • Mehr als 10 Jahre Berufserfahrung
  • Fundierte Kenntnisse in branchenüblichen Tools
  • Klare und schnelle Kommunikation
  • Hohe Detailgenauigkeit
  • Lieferung in verschiedenen Dateiformaten
  • Optimierte Modelle, die einsatzbereit sind

Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Misty

3D Modeling, Design for Products, Games, 3D Printing

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Welcome to VOXEL3DMODEL I’m an experienced 3D artist with over a decade of expertise creating high-quality, realistic and stylized 3D models. I specialize in transforming concepts into production-ready assets using Blender, Maya, and ZBrush, with clean topology, textures, rigging, and animation when needed. I deliver optimized models for games, Unreal Engine, Unity, VR/AR, 3D printing, and cinematic use. My work includes characters, props, products, and cartoon-style designs, ensuring every project is visually compelling, detail-focused, tailored to your vision with fast, professional delivery

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