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Volodymyr V
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Portfolio-Showcase: Vintage-Telefon (Hero-Asset)

Dieses Asset zeigt die exakte Qualität, Optimierung und Liebe zum Detail, die du für dein Projekt erhältst. Es wurde entwickelt, um maximale visuelle Treue zu erreichen, während strenge technische Vorgaben für Spiele eingehalten werden.

Technische Spezifikationen:

Polycount: 7462 Dreiecke (Hochgradig optimiert für moderne Spiele und Echtzeit-Cinematics).

Texturen: 1 x 4K PBR-Texturset (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).

Texeldichte: 96 px/cm (Optimiert für Nahaufnahmen und hochwertige Cinematic-Animationen).

Pipeline: High-to-Low-Poly-Workflow mit makelloser Backe in Marmoset Toolbag.


Wichtige Merkmale, die gezeigt werden:

Fortgeschrittenes Sculpting: Komplexe organische Oberflächenabnutzung, Risse und realistischer Plastiks Schaden, erstellt in ZBrush.

Storytelling durch Texturierung: Realistische Staubansammlungen, Mikrokratzer und handgemalte Wetterschäden in Substance Painter.

Perfekte Schattierung: Saubere Normal Maps, die sicherstellen, dass das Asset unter jeder dynamischen Beleuchtung makellos aussieht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Volodymyr V

3D Generalist Motion Designer

  • AusPortugal
  • Mitglied seitJuni 2023
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch, Polnisch, Russisch, Portugiesisch
3D Artist focused on stylized, game‑ready assets and environments. Experienced in Blender, UVs, optimization, and basic rigging/animation, 5+ years in After Effects for motion graphics. Also worked as a freelance photographer.

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