Ich entwerfe 3D-Charaktere, Architektur und render sie in Blender

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Volodymer CH.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein Anfänger 3D-Designer und Blender-Künstler mit wachsender Leidenschaft für die Erstellung hochwertiger 3D-Inhalte. Ich spezialisiere mich auf das Modellieren von 3D-Charakteren, Spiel-Assets, architektonischen Innen- und Außenbereichen, Raumdesigns und 3D-druckbaren Figuren. Außerdem erstelle ich realistische Renderings und Visualisierungen, die helfen, Ideen und Konzepte zum Leben zu erwecken.

Obwohl ich am Anfang meiner professionellen Reise stehe, habe ich bereits praktische Erfahrung im Umgang mit Blender und verbessere meine Fähigkeiten kontinuierlich durch persönliche Projekte und das Erlernen neuer Techniken. Ich achte genau auf Details, saubere Topologie, präzise Proportionen und ansprechende Präsentationen.

Zu meinen Dienstleistungen gehören 3D-Modellierung, Asset-Erstellung für Spiele, architektonische Visualisierung, Raum- und Innendesign, Produkt-Rendering und die Vorbereitung von Modellen für den 3D-Druck. Ich bin immer offen für neue Herausforderungen und setze mich dafür ein, qualitativ hochwertige Arbeit zu liefern, während ich eine klare Kommunikation mit den Kunden pflege.

Mein Ziel ist es, Modelle und Renderings zu erstellen, die nicht nur die Anforderungen erfüllen, sondern durch Kreativität, Präzision und ständige Verbesserung die Erwartungen übertreffen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Volodymer CH.

3D Modeler Developer Specialized in Rendering Scripting

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
3D Artist & Technical Developer | Blender & Python Expert — I am a 3D Generalist and Developer specializing in Blender and Python integration. With an Upper-Intermediate (B2) English level, I offer seamless communication and high-quality technical execution. My expertise covers the full 3D pipeline: professional modeling, texturing, and rendering in Blender, combined with automation scripts developed in VS Code. I bridge the gap between creative art and technical logic to deliver optimized, production-ready assets. Clean geometry, efficient workflows, and deadlines are my top priorities.

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