Ich werde eine saubere Animation bereit Charakter-Retopologie erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein professioneller 3D-Charaktermodellierer mit Erfahrung in der Produktion von Feature-Animationen. Ich werde deine Skulptur in ein sauberes, animationsbereites Mesh mit sauberer Topologie und ordentlichen Edge Loops umwandeln.
Perfekt für Animation, Spiele, Rigging und 3D-Druck-Workflows.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Valentin B. kennen
3D Environment and Hard Surface Modeler
- AusFrankreich
- Mitglied seitMärz 2020
- Letzte Lieferung6 Jahre
Sprachen
Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen?
Wenn du bereits eine Skulptur aus ZBrush, Blender, Nomad Sculpt oder einer anderen Software hast, kannst du mir FBX- oder OBJ-Dateien der Skulptur schicken. Für High-Poly-Skulpturen funktioniert auch eine Decimate-Reduktion.

