Ich erstelle einen webbasierten, glb, talkinghead Avatar, rig3d für Livestream, vrm vrc, arkit52 Blendshapes


Über diesen Service
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Hallo
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender, UE, Unity und VRM-Tools, um sicherzustellen, dass dein Modell reibungslos auf deiner Zielplattform funktioniert.
Mein Kunstwerk eignet sich für Livestreams, webbasierte Anwendungen, talkinghead, Ai-Tutor, Ai-Desktop-Begleiter, vtube, YouTube, TikTok, Twitch usw.
Wenn du professionelle Rigging, Weight Painting, Fixes, Konvertierungen oder Portierungen von Modellen brauchst, kann ich dir helfen, deinen Charakter mit sauberen und optimierten Ergebnissen zum Leben zu erwecken, egal für welchen Zweck du ihn verwenden möchtest.
- Game-Ready (Unity/Unreal): Fehlerfreier FBX-Import, IK/FK-Umschaltung, Pole Vectors, saubere Gewichte und Volumen-Erhaltung getestet für Engine-Kompatibilität.
- VTuber/Avatare: Über 50 ARKit/Live Link Blendshapes, VRChat-Optimierung, VRM-Export (VSeeFace/Animaze kompatibel), Eye-Tracking und benutzerdefinierte Parameter.
- Extras: Rigify-ähnliche Steuerungen, Korrekturobjekte, Mocap-Vorbereitung und Übergabedokumente.
Dein Modell wird vollständig optimiert für:
VRChat, Unity (Standard & URP), Unreal Engine
VTuber-Streaming in VSeeFace & Warudo
Stile: Anime, realistische und Furry-Charaktere
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3D character developer, animator and rigger
- AusNamibia
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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