Ich werde realistische 3D-Fahrzeug- und Hartflächenmodelle erstellen

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Vasilis
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische und detaillierte 3D-Fahrzeug-, Maschinen- und Hartflächenmodelle in Blender basierend auf deinen Referenzen.

Ich kann an Fahrzeugteilen, mechanischen Komponenten, Maschinen, Requisiten und kompletten individuellen Modellen arbeiten, mit starkem Fokus auf Genauigkeit, Realismus und Liebe zum Detail.

Je nach Projekt kann ich folgende Leistungen anbieten:

Individuelles 3D-Modellieren

Fahrzeug- und Maschinenmodellierung

Hartflächenmodellierung

UV-Mapping

Texturierung und Materialien

Rendering

Optimierung für Echtzeit- oder Spielnutzung

Blender-Quelldateien

Jedes Projekt ist unterschiedlich in Komplexität. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, vor allem bei kompletten Fahrzeugen, komplexen Maschinen oder hochdetaillierten Modellen, damit ich deine Referenzen prüfen und einen genauen Preis sowie eine Lieferzeit nennen kann.

Klare Referenzbilder, Maße, Zeichnungen oder Blueprints sind sehr zu empfehlen für präzise Ergebnisse.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vasilis

3D Artist and Digital Content Creator

  • AusGriechenland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch
I'm a 3D Artist and Digital Content Creator specializing in Blender, hard-surface modeling, vehicles, game assets, and realistic details. I have hands-on experience creating and selling digital products, from modeling and texturing to rendering and final delivery. I also work with Photoshop, image and texture editing, and video editing. I focus on accuracy, attention to detail, clear communication, and delivering high-quality work tailored to each client's requirements.

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