Ich werde stilvolle, spielbereite 3D-Requisiten für Spiele erstellen

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Vladyslava C
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Über diesen Service

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Ich bin 3D-Requisiten- und Umgebungs-Künstler, spezialisiert auf stilisierte spielbereite Assets.


Ich erstelle Requisiten und Umgebungs-Assets für Spiele, persönliche Projekte und Echtzeitanwendungen. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, starken Silhouetten, optimierter Geometrie und visuell ansprechenden stilisierten Designs.


Mein Arbeitsablauf umfasst Referenzrecherche, 3D-Modellierung in Blender, UV-Entwicklung, Texturierung in Substance 3D Painter, Beleuchtung und finale Präsentationsrenders. Ich habe auch Erfahrung im Umgang mit Unity und Adobe-Software wie Photoshop und Illustrator.


Was du bekommst:

Spielbereites 3D-Modell

FBX / OBJ-Dateien

Texturen

Renderbilder

Organisierte Projektdateien


Ich lege großen Wert auf Qualität, Details und Kommunikation, um sicherzustellen, dass das Endergebnis deinen Erwartungen entspricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vladyslava C

3D Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Tage
  • Sprachen

    Ukrainisch, Polnisch, Englisch
3D artist specializing in character, prop, and environment modeling. I enjoy creating stylized assets and have completed professional 3D courses. Experienced with low-poly, mid-poly, and hard-surface workflows.

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