Ich schreibe ein Game-Design-Dokument für Ihr Spiel

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Game Designer mit 7 Jahren Erfahrung, Fokus auf Spielqualität und emergente Mechaniken

FÄHIGKEITEN: Unity3D/UnrealEngine - Prototyping und Mechanikentwicklung - Leveldesign und Asset-Integration Analytische Fähigkeiten - Spielbalance, Ökonomie und Playtest-Feedback-Analyse Dokumentation...
Über diesen Service

Hast du eine Spielidee, aber keinen klaren Plan, dem dein Team, dein Publisher oder Investor folgen kann? Ich verwandle sie in ein professionelles Game-Design-Dokument.


Ich bin Game-Designer & Producer mit 10 Jahren Erfahrung in Mobile-, PC- und VR-Spielen. Ich habe Dokumentationen für Outsourcing-Studios, Publisher und mein eigenes Startup geschrieben – von ersten Konzepten bis zu Live-Spielen mit Millionen von Installationen.


Was du bekommst:

- Spielkonzept: Core-Loop, Zielgruppe, USP, Referenzen

- GDD: Mechanics, Progression, Monetization, UI-Flow, Content-Plan

- Pitch-Deck für Publisher oder Investoren

- TDD-Outline und Produktions-Roadmap für dein Team


Jedes Dokument ist so verfasst, dass dein Team sofort damit arbeiten kann und nicht nur lesen.


Revisionen: 1 (Basis), 2 (Standard), 3 (Premium).


Genres: Casual & Puzzle, Idle & Tycoon, Hybrid-Casual, Mid-Core & RPG, Action, Kids & Education.


Nicht sicher, welches Paket passt? Schick mir deine Idee in wenigen Zeilen, und ich empfehle dir eines, bevor du orderst.


Genre:

Handlung

•

Abenteuer

•

Arcade

•

Fighting

•

Idle

•

Musik

•

Plattformer

Game-Typ:

Videospiel

Plattformtyp:

PC

•

Konsole

•

Mobile

Monetarisierungs-Modell:

F2P`

Zweck:

Seriös