Ich werde Live Ops Events und Monetarisierung für dein Mobile Game gestalten

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Game Designer mit 7 Jahren Erfahrung, Fokus auf Spielqualität und emergente Mechaniken

FÄHIGKEITEN: Unity3D/UnrealEngine - Prototyping und Mechanikentwicklung - Leveldesign und Asset-Integration Analytische Fähigkeiten - Spielbalance, Ökonomie und Playtest-Feedback-Analyse Dokumentation...
Über diesen Service

Dein Spiel ist live, aber die Events bewegen die Zahlen nicht oder die Spieler hören nach Woche eins auf zu bezahlen? Ich werde Live Ops entwickeln, die sie zum Spielen und Ausgeben motivieren.


Ich bin Game Designer & Producer mit 10 Jahren Erfahrung in Mobile Games. Aktuelle Ergebnisse:

- Little Farm Story: Live Ops Features und Angebote, die den ARPU um 14 % erhöhten

- Hyper Overtake & MotoRush: Live Ops Updates, ca. 8 % Retention und ca. 10 % ARPU-Wachstum

- Cribbage: neue Mechaniken und Abonnement-Optimierung, ca. 15 % Abonnement-Umsatzsteigerung


Was du bekommst:

- Live Ops Events: Mechaniken, Belohnungsstruktur, Zeitplan, KPIs

- Monetarisierung: Angebote, Bundles, Preispunkte, Platzierung im Spielverlauf

- Eine klare Spezifikation, die dein Team sofort umsetzen kann


Genres: Idle & Tycoon, Casual & Puzzle, Match-3, Hybrid-Casual & Racing, Mid-Core & RPG, Kartenspiele, Wimmelbild, Kids & Edu.


Nicht sicher, welches Paket passt? Schick mir den Link zu deinem Spiel und dein Ziel, ich empfehle dir vor der Bestellung das passende.

Genre:

Handlung

•

Abenteuer

•

Arcade

•

Fighting

•

Idle

•

Musik

•

Plattformer

Game-Typ:

Videospiel

Plattformtyp:

PC

•

Konsole

•

Mobile

Monetarisierungs-Modell:

F2P`

Zweck:

Seriös