Ich erstelle spielbereite Assets mit professionellem Rigging und Animation

V
vladggaor
V
vladggaor
Vlad
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach 3D-Assets, die wirklich in deiner Spiel-Engine funktionieren? Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Modellierung, Rigging und Animation. Ob detaillierte mechanische Requisiten, Waffen oder vollständig riggte Charaktere – ich liefere hochwertige Assets, die auf moderne Spielpipelines zugeschnitten sind.

Warum solltest du mich wählen? Als Game-Entwickler selbst verstehe ich, dass ein Modell nicht nur gut aussehen sollte, sondern auch funktionieren muss. Ich lege Wert auf technische Exzellenz und stelle sicher, dass jedes Asset vollständig für Mobile und PC optimiert ist (Unity, Godot, Unreal).

Was ich anbiete:

  • Hochwertige Modellierung: Experten-Assets im Hard-Surface- und Stylized-Stil.
  • Professionelles Rigging: Fortgeschrittene IK/FK-Systeme, bereit für Animationen.
  • Flüssige Animationen: Bewegungszyklen, die spielbereit sind (Idle, Gehen, Angriff usw.).
  • Technische Optimierung: Saubere Topologie (Low-Poly/Mid-Poly), effizientes UV-Unwrapping und PBR-Texturen.

Ich schließe die Lücke zwischen künstlerischer Vision und technischer Umsetzung. Lass uns dein Projekt mit Assets zum Leben erwecken, die sowohl visuell beeindruckend als auch leistungsfähig sind.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Vlad kennen

Vlad

Game developer, 3D Artist, Mobile development, Frontend development

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
Hi, I am a fluent 3D artist specializing in hard-surface modeling, rigging, and animation. I create high-quality, game-ready assets, including detailed props and characters. With a solid background in game development (Godot/Unity), I ensure every model is perfectly optimized—clean topology, UVs, and fluid animations. I bridge the gap between art and technical implementation, delivering assets that are both visually striking and performance-ready for mobile or PC.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio