Ich werde gameready 3D-Requisiten und Waffenmodelle mit Texturen erstellen

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Vlad
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle game-ready 3D-Requisiten und Waffenmodelle basierend auf deinen Referenzen, mit UV-Mapping und PBR-Texturen.


Von kleinen Umgebungsobjekten bis hin zu detaillierten Waffen, die der Spieler hält, passe ich Geometrie und Texturen an deine geplante Nutzung und die vereinbarten technischen Anforderungen an.


Jedes Paket beinhaltet:

- Ein texturiertes 3D-Modell

- UV-Mapping

- 1K, 2K oder bis zu 4K Texturen, je nach Paket

- Blender-Quelldatei und Export im gewünschten unterstützten Format


Typische Projektpreise:

Basic: 20-30 $ für ein einfaches Requisit

Standard: 50-80 $ für ein detailliertes Requisit

Premium: 100-200 $ für eine detaillierte Waffe


Die angegebenen Paketpreise decken den in jedem Paket beschriebenen Umfang ab. Komplexere Arbeiten erfordern ein individuelles Angebot, das vor der Bestellung vereinbart wird.


Grundlegendes mechanisches Rigging ist als Extra für 20 $ und einen zusätzlichen Tag erhältlich. Komplexe Riggs können mehr kosten und länger dauern. Animation ist nicht enthalten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen, Ziel-Engine, Dreiecks-Budget, Texturauflösung und benötigtem Dateiformat, damit wir Umfang, Preis und Lieferzeit bestätigen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vlad

3D artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
Hello! I'm a 3D artist specializing in game-ready assets for Unreal Engine. I create optimized props with clean topology, proper UVs, and PBR textures, rigging if needed using Blender and Substance 3D Painter. Game-ready assets (Unreal Engine / Unity) Low poly & optimized meshes PBR texturing LODs and basic collisions if needed Rigging if needed

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