Ich behebe deine Godot 4 GDScript-Bugs, Fehler und Abstürze

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Vlad R.
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Über diesen Service

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Hast du Bugs, Abstürze oder kaputte Features in deinem Godot 4 Spiel? Ich helfe dir, sie schnell und effizient zu beheben!

Als engagierter 2D-Spieleentwickler, der mit Godot 4 und GDScript arbeitet, weiß ich, wie frustrierend Script-Fehler und kaputte Logik sein können. Ob es sich um einen kleinen Animationsfehler oder ein kaputtes Gameplay-System handelt, ich diagnostiziere das Problem und liefere sauberen, funktionierenden Code.

Was ich für dich beheben kann:

  • GDScript-Fehler: Logik-Bugs, Null-Referenzen, Syntaxfehler und Signalprobleme.
  • Spielerbewegung & Mechaniken: Coyote-Time, Wand-Sprung, Dash, Kollisionsprobleme und Physik-Bugs.
  • UI & Systeme: Kaputte Inventar-Slots, Gesundheitsanzeigen, Pausenmenüs und Dialogboxen.
  • Performance & Refactoring: Aufräumen von unordentlichem Code und Behebung von Rucklern oder Verzögerungen.
  • Export-Probleme: Fehlerbehebung bei WebGL/HTML5 oder PC-Builds.

Warum mit mir arbeiten?

  • Sauberer Code: Ich schreibe gut kommentierten, modularen GDScript, damit du ihn später leicht verstehen und anpassen kannst.
  • Schnelle Reaktionszeit: Schnelle Diagnosen und klare Kommunikation während des gesamten Prozesses.

BITTE BEACHTE: Bitte schreibe mir vor der Bestellung! Jeder Bug ist einzigartig, und eine vorherige Diskussion deines Problems stellt sicher, dass ich dir den besten Preis und die schnellste Lieferung anbieten kann.

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Vlad R.

Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics

  • AusRumänien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Rumänisch, Englisch
I am a dedicated 2D Game Developer specializing in Godot 4 and GDScript. I help indie creators build smooth gameplay mechanics with clean, well-structured code. What I Offer: Custom Mechanics: Player Controllers, Coyote Time, Wall Slide, Dash, Double Jump. UI & Systems: Dynamic Inventories, Health/Stamina Bars, Pause Menus. Prototyping & Fixes: Turning ideas into playable 2D demos and fixing code bugs. Exports: WebGL/HTML5 (itch.io) and PC builds. I deliver modular, well-commented code that is easy to integrate. Let's bring your game to life!

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