Ich werde hochwertige stilisierte 3D-Waffen und Requisiten für Spiele erstellen

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vlad_nabart
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Vladyslav N
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Was du bekommst:

Professionelle, spielbereite stilisierte Waffen und Requisiten, maßgeschneidert für dein Spielprojekt. Ob du eine optimierte Asset für ein Indie-Spiel brauchst oder eine herausstechende Heldenwaffe – ich helfe dir weiter!

Mein Pipeline & Software:

  • High-Poly Sculpting: ZBrush / Blender (detaillierte Formen, saubere Kanten, einzigartige organische oder harte Oberflächen-Details).
  • Low-Poly & UVs: Maya / Blender (optimierte Topologie, saubere Bakes, effizientes UV-Mapping).
  • Texturierung: Substance Painter (stilisiertes PBR, handgemalte Details, reiche Farbverläufe, benutzerdefinierte Masken).
  • Engine Ready: Vollständig vorbereitet und getestet für Unity, Unreal Engine oder andere Engines.

Warum du mich wählen solltest:

  • Erfahrung in der Erstellung von Spiele-Assets und stilisierten Workflows.
  • Starker Fokus auf klare Silhouette, Lesbarkeit und künstlerischen Stil.
  • Klare Kommunikation und regelmäßige Updates während des gesamten Prozesses.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Konzept, Referenzen und Details besprechen können, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vladyslav N

Stylized 3D Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I am a Professional Stylized 3D Artist with 8 years of experience in the game development industry. I specialize in creating high-quality stylized environments, characters, and props optimized for PC, VR, and mobile games. My work focuses on optimizing models while maintaining strong artistic appeal through high/low poly modeling, sculpting, and PBR texturing.

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