Ich entwickle FPS-Shooter-Systeme in Unity


Über diesen Service
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Ich entwickle voll funktionsfähige Single-Player FPS-Shooter-Systeme in Unity, inklusive Mechaniken wie Schusslogik, Hitscan oder Projektile, Munitionssystem, Nachladen, Rückstoß, Feuerrate, Streuung, Waffenwechsel, Treffererkennung und Schadensabwicklung.
Alle Waffen- und Schadenswerten können einfach angepasst werden, um Balance, Feinabstimmung und Iteration zu ermöglichen.
Ich kann das System in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren oder es in einem sauberen Unity-Projekt erstellen, je nach Bedarf. Falls es für ein bestehendes Projekt ist, sende bitte die Projektdateien, Unity-Version und alle benötigten Assets. Wenn du eine reine Standalone-Lösung brauchst, kann ich dir das ebenfalls bereitstellen.
Bitte beachte: Dies beinhaltet kein Multiplayer, fortgeschrittene Gegner-KI, benutzerdefinierte 3D-Modelle oder vollständige Spielentwicklung, es sei denn, das wurde vorher besprochen.
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Unity Game Developer
- AusKroatien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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