Ich werde Portieren, Konvertieren, SFM-Karten bearbeiten, GMod-Karten CS2, 3D-Karten für Plattformen der Source Engine portieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO,
Bist du auf der Suche nach jemandem, der bestehende 3D-Spielkarten für Source Engine-Spiele und Modding-Projekte portiert, konvertiert oder bearbeitet? Du bist hier richtig!
Ich spezialisiere mich darauf, bestehende 3D-Spielkarten zu bearbeiten, sie für verschiedene unterstützte Plattformen anzupassen und gezielte Änderungen vorzunehmen, um dein Projekt zu erfüllen.
Ob du eine Karte in ein anderes kompatibles Spiel übertragen, ein bestehendes Level modifizieren oder eine Karte für ein Modding-Projekt vorbereiten musst – ich helfe dir, sie fertigzumachen.
Meine Leistungen umfassen:
- 3D-Spielkarten-Portierung
- Karten-Konvertierung
- Source Engine Map Porting: Arbeiten mit Karten für unterstützte Source Engine-Spiele, einschließlich Garry's Mod und Left 4 Dead 2.
- Bearbeitung von Spielkarten
- Kompatibilitätsprobleme bei Karten beheben: Probleme mit Karten-Format und Asset-Kompatibilität lösen.
- Texture- und Materialanpassungen
- Kartenoptimierung
- Vorbereitung gemoddeter Karten
Warum mit mir arbeiten?
- Aufmerksamkeit fürs Detail
- Klare Kommunikation
- Projektspezifische Lösungen
- Qualitätsorientierte Lieferung
- Zuverlässige Fortschritts-Updates
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Teile mir das Originalspiel oder Karten-Format, dein Ziel-Spiel oder Engine, die benötigten Änderungen und vorhandene Quelldateien mit.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vivimesh kennen
Source engine Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
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