Ich erstelle Pixel-Art-Charakter-Sprite-Sheet, Idle, Lauf, Sprint, Angriff Animation, Aseprite


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Spielbereite 2D-Pixel-Art-Sprite-Sheets, handgezeichnet Frame für Frame in Aseprite.
Suchst du einen Charakter, der sich flüssig bewegt und sauber in deine Engine importiert werden kann? Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Sprite-Animationen für Indie-Spiele, Plattformspiele, RPGs und Top-Down-Projekte. Kein KI, keine gestohlenen Assets. Jedes Pixel wird von Hand platziert.
Was ich animiere:
Idle, laufen, sprinten, springen, angreifen, verletzen, sterben, sowie Gegner, NPCs, Items und Effekte (Münzen, Feuer, Magie, Explosionen).
Was du bekommst:
- Transparenter PNG-Sprite-Sheet (Gitter ausgerichtet, enginebereit)
- Einzelne Frame-PNGs, benannt für einfachen Import
- GIF-Vorschau, damit du die Bewegung prüfen kannst, bevor du sie programmierst
- Aseprite-Quelldatei (Premium oder als Add-on)
Funktioniert mit Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct und jeder Engine, die PNG-Sheets liest.
Größen 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, bis zu 128x128.
Stile 8-Bit, 16-Bit und modernes Pixel-Art. Ich kann auch deine bestehende Sprite-Palette und Proportionen anpassen.
Bevor du bestellst, schick mir:
- Charakterbeschreibung oder Referenzbild
- Ansicht: Side-Scroller oder Top-Down (und 4 oder 8 Richtungen)
- Sprite-Größe
- Benötigte Animationen
- Deine Engine
Sende mir zuerst eine Nachricht für individuelle oder große Projekte. Lass uns dein Spiel zum Leben erwecken, Pixel für Pixel.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne VIVIA G kennen
realiable artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich vor der Bestellung senden?
Eine Charakterbeschreibung oder ein Referenzbild, die Ansicht (Side-Scroller oder Top-Down), Sprite-Größe, die benötigten Animationen und deine Spiel-Engine. Kontaktiere mich zuerst für individuelle oder große Projekte.
In welchen Sprite-Größen arbeitest du?
16x16, 32x32, 48x48, 64x64 und bis zu 128x128. Brauchst du eine nicht-standardisierte Größe? Schreib mir und wir klären das.
Welche Animationen kannst du machen?
Idle, laufen, sprinten, springen, angreifen, verletzen und sterben. Ich animiere auch Gegner, NPCs, Items und Effekte wie Feuer, Münzen und Magie.
Welche Dateien erhalte ich?
Ein transparenter PNG-Sprite-Sheet, einzelne Frame-PNGs und eine GIF-Vorschau. Die Aseprite-Quelldatei ist im Premium-Paket enthalten oder als Add-on erhältlich.

