Ich erstelle realistische Archviz in Unreal Engine

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Vivek T
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige Echtzeit-Architekturdarstellungen in Unreal Engine für Innenräume, Außenbereiche, Wohn- und Geschäftsgebäude sowie Präsentationsprojekte.

Mit 11+ Jahren Erfahrung in der 3D-Produktion konzentriere ich mich auf realistisches Licht, Materialien, Komposition, Asset-Platzierung und eine polierte visuelle Präsentation.

Ich kann aus CAD-Dateien, 3D-Modellen, Grundrissen, Referenzen oder bestehenden architektonischen Assets arbeiten und diese zu einer optimierten Unreal Engine Szene entwickeln.

Leistungen umfassen:

  • Archviz in Unreal Engine
  • Innen- und Außenszenen
  • Realistisches Licht und Materialien
  • Szenenaufbau und -optimierung
  • Kamerakomposition
  • Hochwertige Screenshots und Renderings
  • Echtzeit-Präsentationsszenen


Serviceverifizierung und Präferenzen für den Lieferstil

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Vivek T

3D Generalist, Unreal Engine Artist, Lighting and Visualization

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2014
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Senior 3D Generalist with 11+ years of experience in game art, animation, and real-time production. I specialize in 3D modeling, environment art, lighting, texturing, look development, rendering, and game-ready asset creation. Skilled in Maya, Blender, ZBrush, Unreal Engine, Unity, and Photoshop. Experienced in building and optimizing real-time scenes, creating high-quality visual content, managing 3D production pipelines, leading artists, and delivering polished assets for games, visualization, and interactive experiences.

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