Ich werde Originalmusik für Ihr Videospiel komponieren


Über diesen Service
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Hallo! Ich komponiere Musik für Videospiele, wobei mein Fokus auf originellen Tracks liegt, die das Gameplay, die Atmosphäre und verschiedene Stimmungen unterstützen. Meine musikalischen Einflüsse sind Soundtracks aus JRPGs, Indie-Spielen und Retro-Games sowie Rock, J-Rock und Orchester-Musik.
Ich kann mit unterschiedlichen Umfang arbeiten, von kurzen Loops, Menüsongs und Stingers bis hin zu vollständigen Gameplay-Tracks und adaptiver Musik mit getrennten Stems für eine dynamische In-Game-Implementierung.
Außerdem habe ich Erfahrung mit Spieleentwicklung und Audio-Implementierung in Godot, was mir hilft, die Bedürfnisse von Spielprojekten besser zu verstehen und effektiv mit Entwicklern zu kommunizieren.
Jeder Track wird speziell für dein Projekt komponiert und umfasst Mixing und Mastering. Kommerzielle Nutzung ist inklusive, und ich werde die Musik nicht mit Content ID registrieren, um Urheberrechtsprobleme bei Gameplay-Videos oder Streams zu vermeiden.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir den Stil deines Spiels, die geplante Nutzung der Musik sowie Referenzen oder Ideen für das Projekt besprechen können!
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Video Game Music Composer
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Japanisch
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FAQ
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In welchen Formaten wird die Musik geliefert?
Tracks können in WAV-, MP3- oder OGG-Format geliefert werden. Ich arbeite in der Regel mit hochwertigen Audiodateien (48 kHz / 24-Bit / Stereo), kann aber auch komprimiertere Versionen bereitstellen, falls kleinere Dateigrößen erforderlich sind.
Kann ich musikalische Referenzen schicken?
Ja! Musik aus anderen Medien, die du als Inspiration nutzen möchtest, Gameplay-Aufnahmen, Konzeptkunst oder Beschreibungen des Spiels und seiner Atmosphäre sind sehr hilfreich, um die Richtung für deinen Soundtrack zu verstehen.
Was zählt als Überarbeitung?
Revisionen dienen dazu, den gewünschten Track anzupassen und zu verfeinern, etwa beim Mischen, kleinen Arrangements oder Änderungen bei virtuellen Instrumenten. Größere Änderungen an der ursprünglichen Richtung, wie das vollständige Ändern der Stimmung des Tracks, zählen als Zusatzarbeit.
Kannst du Musik außerhalb der aufgelisteten Genres komponieren?
Möglich! Während meine Haupteinflüsse in der Beschreibung des Gigs aufgeführt sind, bin ich offen für die Diskussion verschiedener Stile, je nach den Bedürfnissen des Projekts.

