Ich werde Unity-Spiel und Trailer mit immersiven VFX und Shader hervorheben

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Vitor
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Über diesen Service

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Brauchst du immersive Unity VFX und individuelle Shader, die Gameplay und Cinematics zum Leben erwecken? Dann bist du hier genau richtig...


Ich bin Vitor und liefere immersive Unity VFX (Explosionen, Magie, Feuer, Partikel) und individuelle Shader, die Gameplay und Cinematics zum Leben erwecken. Alle Effekte sind auf Leistung optimiert, auf deinen Stil abgestimmt und bereit, in dein Projekt integriert zu werden.


Mit meinen Jahren an Erfahrung in visuellen Effekten, Shader-Graph, VFX-Graph, Partikelsystemen und 3D-Rendering kann ich dir helfen, deine Umgebungen, Charaktere und Gameplay-Momente zum Leben zu erwecken.


Was ich anbiete:

  • Individuelle Shader-Graph Shader für Unity
  • Unity Partikelsystem-Timeline und Sequenzierung
  • Realistische & stilisierte Materialien
  • VFX-Graph & Partikelsystem-Effekte
  • Magische Zauber, Explosionen, Einschläge, Trails
  • Umgebungseffekte
  • Charakterfähigkeiten-Effekte
  • UI-Visuelle Effekte


Bitte kontaktiere mich mit deinen Anforderungen und Referenzen, bevor du eine Bestellung aufgibst, um einen angemessenen Preis zu erhalten

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Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

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