Ich erstelle harte Oberflächen 3D-Modelle für Spiele und Produkte

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George
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Über diesen Service

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Suchst du einen Spezialisten, der die Komplexität des Hard Surface Modeling versteht? Ob es sich um ein leistungsstarkes Automobil-Asset, eine komplexe mechanische Baugruppe oder ein Luxusprodukt handelt, ich liefere fotorealistische Ergebnisse, die auf Marketing, Technik und digitale Medien zugeschnitten sind.

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George
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  • AusRumänien
  • Mitglied seitMai 2014
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    Englisch
Hard Surface 3D Artist specialized in high-precision models for products, automotive, and industrial assets. Production-oriented workflow, clean topology, proper UVs, and photorealistic renders. I work in Maya and deliver models ready for rendering, animation, or integration into CGI pipelines.

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