Ich werde ein roguelike- oder roguelite-Spiel wie Hades oder Slay the Spire in Unity entwickeln


Level 2
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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle ein maßgeschneidertes Roguelike / Roguelite-Spiel in Unity mit hoher Wiederspielbarkeit, prozeduralen Systemen und skalierbarer Architektur.
Ich kann Spiele erstellen, die von beliebten Spielstilen inspiriert sind, wie zum Beispiel:
- Dungeon Crawler wie Hades, Binding of Isaac oder Dead Cells
- Deckbuilder wie Slay the Spire
- Upgrade-getriebene Roguelites mit permanentem Fortschritt
- Action-, Strategie- oder Karten-basierte Systeme
Was ich bauen kann
- Prozedurale Level- oder Run-Generierung
- Kampf-, Gegnerwellen- und Boss-Systeme
- Loot-, Seltenheits- und Upgrade-Mechaniken
- Fähigkeitenbäume oder Meta-Fortschritt
- Karten- und Deckbuilding-Systeme (falls erforderlich)
- Saubere UI und reaktionsschnelle Steuerung
- Mobile, PC- oder Web-Versionen
- Gut strukturierte, erweiterbare Unity-Projekte
Ob du ein Prototyp, MVP oder vollständiges Gameplay-System brauchst, ich konzentriere mich auf starke Kernmechaniken und skalierbares Design, damit dein Spiel zu einem vollständigen Produkt wachsen kann.
Lass uns zusammenarbeiten, um ein Spiel zu entwerfen, das nicht nur herausfordernd und spaßig ist, sondern auch visuell beeindruckend und meisterhaft gestaltet!
Preise und Zeitplan sind verhandelbar, kontaktiere mich also, bevor du eine Bestellung aufgibst!
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Professional Game developer, Game designer, 2D and 3D artist
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Spiel wie Hades oder Slay the Spire erstellen?
Ja. Ich kann Spiele entwickeln, die von Hades-ähnlichen Dungeon Crawler oder Slay the Spire-ähnlichen Deckbuilder inspiriert sind, mit originalen Mechaniken und Assets.
Stellst du prozedurale Generierung bereit?
Ja. Ich kann prozedurale Level, Räume, Gegner, Loot und laufbasierte Systeme implementieren, um eine hohe Wiederspielbarkeit zu gewährleisten.
Kannst du sowohl Action- als auch Karten-basierte Roguelikes bauen?
Ja. Ich entwickle Action-Dungeon-Crawler, rundenbasierte Roguelikes und Deckbuilding-Systeme, je nach Bedarf deines Projekts.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja. Alle Pakete beinhalten sauberen, gut strukturierten Unity-Quellcode für zukünftige Erweiterungen.
Unterstützt du mobile und PC-Versionen?
Ja. Ich kann Builds für Android, iOS, PC oder Web basierend auf deinen Anforderungen liefern.
Kannst du Meta-Fortschritt oder Upgrades hinzufügen?
Ja. Ich kann permanente Upgrades, Fähigkeitenbäume, Freischaltsysteme und langfristigen Fortschritt implementieren.
Stellst du Kunst und Assets bereit?
Ich kann bereitgestellte Assets verwenden oder hochwertige Store-Assets integrieren. Bei Bedarf kann auch individuelle Kunst hinzugefügt werden.
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crawlrunsoar

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitRen is plugging along making the game I have been envisioning for years; I am lucky to have found him!
200 $-400 $
Preis
5 Wochen
Dauer
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?C 
crawlrunsoar

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitI've found a developer that I will be working with time and time again!
200 $-400 $
Preis
2 Wochen
Dauer
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Hilfreich?C 
crawlrunsoar

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitRen took on my game idea and helped me bring it to life!
200 $-400 $
Preis
2 Wochen
Dauer
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Hilfreich?G godlikemarkus

Dänemark
Laufende Zusammenarbeitchanges were made quickly and with no complaint
200 $-400 $
Preis
7 Wochen
Dauer
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?A aldo00

Italien
Laufende ZusammenarbeitI’m very happy to work with Ren
400 $-600 $
Preis
3 Wochen
Dauer
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