Ich werde deinen Spielprototyp mit Design-Feedback überprüfen

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Virendra S
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Über diesen Service

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Du brauchst einen klareren nächsten Schritt für deinen Indie-Spielprototypen? Ich prüfe einen Windows-PC-Build und gebe fokussiertes, schriftliches Design-Feedback.


Das Paket umfasst bis zu 30 Minuten praktische Überprüfung einer Kernmechanik oder eines kurzen Gameplay-Abschnitts, einen 1-2-seitigen Bericht zu Stärken, Reibungspunkten und priorisierten Vorschlägen sowie 3 konkrete Fragen oder Experimente für deinen nächsten Playtest. Lieferung: 3 Tage.


Meine Perspektive stammt aus praktischer Spielgestaltung, Level-Blockouts und Prototyping mit Unreal Engine 5. Ich fokussiere mich auf Gameplay-Loops, Spielziele, Onboarding und Lesbarkeit.


Bitte schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir Umfang, Build-Zugriff und Kompatibilität abstimmen können. Poste einen verpackten Windows-Build, Bedienelemente, gewünschte Spielerfahrung und deine zentrale Design-Frage. Es wird kein Engine-Projekt oder Quellcode benötigt.


Dies ist eine rein ein Designer-Qualitätsreview. Es beinhaltet kein Spieler-Panel, kein umfassendes Bug-QA, keine Leistungs- oder Sicherheitsprüfungen, keine Implementierung oder öffentliche Store-Reviews. Eine Klarstellungsnachricht über Fiverr ist enthalten; neue Builds und erweiterter Umfang erfordern eine separate Bestellung.

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Virendra S

Game Designer, Unreal Engine Prototyping and Design Feedback

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Hindi, Marathi, Englisch, Japanisch
I'm a game designer working with Unreal Engine 5, with hands-on experience in gameplay prototyping, level blockouts, and design documentation. My projects include solo prototypes exploring puzzle mechanics, traversal, combat, and player progression. I help indie developers review mechanics and player flows, turn ideas into clear design notes, and define practical next steps for a prototype. I also offer small, clearly scoped Blueprint prototyping tasks. My approach focuses on clear communication, realistic scope, and feedback tied to what players can understand and do.

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