Ich erstelle Pixel-Art-Charakter, Pixel-Animations-Sprite-Sheet und 16-Bit-Spielgrafik


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst authentische 8-Bit- oder 16-Bit-Grafik für dein Spiel? Ich spezialisiere mich auf spielbereite Pixel-Art, maßgeschneidert für Indie-Entwickler.
Mein Angebot:
- Pixel-Art-Charakter-Design: Individuelle Helden, NPCs, Feinde und Bosse mit markanten Silhouetten und klaren Farbschemata (16x16 bis 128x128+).
- Pixel-Animations-Sprite-Sheets: Glatte Frame-für-Frame-Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angreifen, Treffer, Tod) in grid-ausgerichteten PNG-Sprite-Sheets.
- Game-Art-Assets: Retro-Umgebungs-Tilesets, UI-Elemente, Requisiten, Icons und Hintergrundebenen, optimiert für Unity, Godot oder RPG Maker.
Warum du mich wählen solltest?
- Präzise Rasterausrichtung und Engine-Kompatibilität
- Authentischer Retro-Look (8-Bit/16-Bit/32-Bit-Stile)
- Saubere Quelldateien und gut organisierte Frames
Arbeitsablauf:
- Sende mir Projektdetails, Stilreferenzen und Canvas-Größen.
- Erhalte erste Entwürfe zur Freigabe.
- Bekomme voll animierte, spielbereite Assets und Sprite-Sheets.
Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Umfang, Frame-Anzahl und individuelle Anforderungen besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne vincet emmanuel kennen
Pixel Art Character Design
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2026
Sprachen
Spanisch, Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen bestimmten 8-Bit- oder 16-Bit-Retro-Stil treffen?
Absolut! Ob NES-, SNES-, Sega Genesis- oder Game Boy-Ästhetik, ich passe Farbpaletten, Beleuchtung und Auflösung an deinen gewünschten Stil an.
Erstellst du benutzerdefinierte Animationen wie Kämpfe und Zauber?
Ja, ich erstelle benutzerdefinierte Frame-für-Frame-Animationen einschließlich Idle, Gehen, Springen, Angreifen, Trefferreaktionen und spezielle Fähigkeiten basierend auf deinen Frame-Anforderungen.
Welche Software/Dateiformat benutzt du, um Sprite-Sheets zu liefern?
Ich liefere saubere, grid-ausgerichtete PNG-Sprite-Sheets zusammen mit einzelnen Frame-Dateien, bereit zum direkten Import in Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker.
Soll ich Ihnen eine Nachricht senden, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, gerne! Kontaktiere mich zuerst mit deinen Projektdetails, Abmessungen und Stilreferenzen, damit wir den genauen Umfang und Zeitplan vor der Bestellung festlegen.
Wie sieht dein Workflow von Charakterdesign bis zur Animation aus?
Wir starten mit deinem Konzept für den Pixel-Art-Charakter, arbeiten dann das Pixel-Animations-Sprite-Sheet aus und finalisieren passende Game-Art-Assets oder Tilesets.

