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Vinayak
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!

Suchst du nach einem einzigartigen und auffälligen Streetwear-Klamotten-Design für Merch, T-Shirt und individuell gestalteten Hoodie? Dann bist du hier genau richtig! Ich bin ein professioneller Grafikdesigner mit jahrelanger Erfahrung in der Gestaltung von individuellen Hoodies für Privatpersonen und Unternehmen.


Egal, ob du nach individuellen Grafiken oder etwas Mutigem und Buntem suchst, ich kann einen Hoodie erstellen, der deinen Stil und deine Persönlichkeit perfekt widerspiegelt. Ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Vision und Vorlieben zu verstehen, und liefere dir mehrere Designoptionen zur Auswahl.


Was du bekommst:

  • Ein hochwertiges Hoodie-Design, das den Stil und die Werte deiner Marke widerspiegelt
  • Mehrere Designoptionen zur Auswahl
  • Unbegrenzte Überarbeitungen, bis du zu 100 % zufrieden bist
  • Eine Design-Datei, die du für den Druck deines Hoodies bei jedem Druckdienst deiner Wahl verwenden kannst


Warum du mich wählen solltest?

  • Professionell und erfahren
  • Persönlicher Service
  • Schnelle Bearbeitung
  • Preiswerte Preise
  • 5400 x 4500 Pixel transparente PNG-Dateien
  • Kostenlose Quelldatei (PNG/JPG/Ai/PSD/SVG/PDF)
  • Realistischer T-Shirt- und Hoodie-Mockup
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Vinayak

3D Character Artist ,3D Modeler for Games,3D Printing and Animation

4,8(4)
  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2020
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Hey there! I’m a passionate 3D character artist with expertise in Maya, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop. I specialize in: ✅ 3D Character Modeling & Sculpting ✅ Texturing and Rendering with Substance Painter ✅ Stylized & Realistic Characters for Games, Animation, and NFTs ✅ 3D Printing-Ready Models (miniatures, collectibles, custom figures) I deliver clean, watertight, and print-optimized 3D models, perfect for tabletop games, display figures, and collectibles. My workflow combines high-detail sculpting in ZBrush, efficient retopology in Maya, and PBR texturing with SubstancePainter

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