Ich erstelle 3D-Requisiten, die spielbereit sind


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Ich bin Vimal, ein 3D-Game-Artist, der sich auf die Erstellung von hochwertigen, optimierten Props für Spiele und Echtzeit-Engines wie Unreal und Unity spezialisiert hat.
Ich entwerfe und liefere spielbereite 3D-Assets mit sauberer Topologie, UVs und realistischen oder stilisierten PBR-Texturen, die perfekt auf den Kunststil und die Leistungsanforderungen deiner Projekte abgestimmt sind.
Was du bekommst:
- Detaillierter und optimierter 3D-Prop
- Saubere Topologie und UV-Unwrapping
- PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- Realistischer oder stilisierter Stil (deine Wahl)
- Fertige Formate: FBX / OBJ / PNG / JPEG
- Optional: Maya-, ZBrush- oder Substance-Dateien
️ Mein Workflow:
Highpoly Retopology UV Baking Texturing Rendering
Warum du mich wählen solltest:
Spielbereite Assets, optimiert für Echtzeit-Engines
Gutes Verständnis für Modellierungs- und Texturierungspipeline
Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Individuelle Wünsche sind willkommen!
Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken!
Sende mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt, Referenzen und Stilanforderungen im Detail besprechen können.
Vielen Dank,
schönen Tag noch!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vimal Prince kennen
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Tamil, Englisch, Telugu
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FAQ
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Sind individuelle Aufträge möglich?
Ja, schreib mir eine DM für individuelle Aufträge.

