Ich werde ein 3D-Handyspiel in Unity entwickeln


Über diesen Service
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Suchst du nach einem individuellen, fesselnden 2D/3D-Spiel in Unity? Dann bist du hier genau richtig!
Ich bin Viknesh, ein kommerzieller Unity-Entwickler mit über 2,5 Jahren Erfahrung und 3 veröffentlichte Titel auf Google Play (über 10.000 Installationen). Egal, ob du einen Prototyp, ein Web-Spiel oder eine komplette mobile Veröffentlichung brauchst – ich lasse dein 2D-Spielkonzept lebendig werden.
2D-Genres, die ich erstelle:
Puzzle- & Wortspiele (z. B. Word Dropper)
Plattformspiele & Side-Scroller
Arcade-, Endless Runner & Hyper-Casual
Rundenbasierte, Raster- & Strategiespiele (z. B. Schach)
Bildungs- & Interaktive Kinderspiele
Was du bekommst:
Flüssige Steuerung (Mobile Touch & PC)
Gepolierte UI/Menüs mit sanften DOTween-Animationen
Soundeffekte & Musikintegration
Aufgeräumter, gut dokumentierter C#-Quellcode
Monetarisierung: Google AdMob-Werbung & In-App-Käufe (IAP)
Spielbare Builds für Android (APK/AAB), WebGL (Browser) oder PC
Warum mit mir arbeiten?
Hohe Leistung, 60 FPS Mobile-Optimierung
Schnelle Milestone-Updates & klare Kommunikation
Volle Quellcode- & kommerzielle Rechte
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Spielidee zu besprechen und den besten individuellen Plan zu erhalten!
Lerne Viknesh V kennen
Unity Game Developer and Cross Platform Mobile Engineer
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Tamil, Englisch
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FAQ
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Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Alles, was du brauchst, ist dein Kerngame-Konzept oder Referenzspiele, die deine Idee inspirieren! Wenn du bereits ein Game Design Document (GDD), individuelle 2D-Kunst oder Sound-Dateien hast, teile sie gern. Wenn du nur eine grobe Idee hast, schreib mir zuerst und wir definieren gemeinsam die Gameplay-Mechaniken.
Auf welchen Plattformen wird mein 3D-Spiel laufen?
Ich kann spielbare Builds liefern für: • Android (Direkt-APK zum Testen + Google Play-ready .aab Veröffentlichungsbuild) • WebGL • PC / Windows Das Unity-Projekt ist zudem vollständig plattformübergreifend, sodass es bei Bedarf leicht für iOS gebaut werden kann, wenn du oder dein Team einen Mac mit Xcode habt.
Besitze ich den vollständigen Quellcode und kommerzielle Rechte?
Ja, 100%! Nach Lieferung und Abschluss der Bestellung erhältst du die vollständigen Unity-Projektdateien, gut dokumentierte C#-Skripte und Assets mit vollständigen kommerziellen Nutzungsrechten, um dein Spiel zu veröffentlichen, zu monetarisieren und zu aktualisieren.
Kannst du Monetarisierung wie Google AdMob-Werbung und In-App-Käufe (IAP) integrieren?
Ja! Ich habe umfangreiche kommerzielle Erfahrung in der Integration von Google AdMob (Banner-, Interstitial- und Rewarded-Video-Werbung) und Unity In-App Purchases (IAP für Währung, Freischaltungen und Abonnements) mit sauberem Code und ohne Verzögerungen.

